<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963</id><updated>2012-01-31T23:35:17.599+01:00</updated><category term='ryf'/><category term='diario'/><category term='reglas rpg'/><category term='rpg'/><category term='php'/><category term='noticias'/><category term='ninja'/><category term='lulu'/><category term='reglas'/><category term='star trek'/><category term='d6d'/><category term='dungeons'/><category term='pdf'/><category term='m2d10'/><title type='text'>Diario de Trukulo</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>187</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1037550404643935182</id><published>2012-01-20T08:51:00.001+01:00</published><updated>2012-01-20T08:51:20.044+01:00</updated><title type='text'>Curvas de Dificultad por nivel</title><content type='html'>Ayer leyendo un poco sobre diseño en D&amp;amp;D 5e en un foro internacional, vi una conversación interesante, concretamente, sobre el nivel de dificultad y letalidad en los distintos niveles de D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para resumir, decir que a niveles bajos es fácil morir aunque fácil jugar, y a niveles altos es fácil sobrevivir, aunque más difícil jugar (por reglas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué tal si se aplicase la teoría de los videojuegos al rol? Que sea difícil morir en nivel bajo, y más fácil conforme se sube de nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tendré que darle vueltas a esto, porque tiene sus pros y contras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto me trae recuerdos...&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.aschulze.net/ultima/screens/00b.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.aschulze.net/ultima/screens/00b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1037550404643935182?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1037550404643935182/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1037550404643935182' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1037550404643935182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1037550404643935182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2012/01/curvas-de-dificultad-por-nivel.html' title='Curvas de Dificultad por nivel'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1133238145597261435</id><published>2011-08-23T20:17:00.001+02:00</published><updated>2011-08-23T20:18:03.172+02:00</updated><title type='text'>Malas experiencias con D20</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images8.cpcache.com/product/4026308v1_350x350_Front.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://images8.cpcache.com/product/4026308v1_350x350_Front.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mucha gente me pregunta por que soy tan pesado con el tema de tiradas lineales y curvadas en teoría rolera. Bueno vale, no mucha gente, cada vez menos pican en el asunto y ya basicamente me rehuyen en tales cuestiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero el caso, es que de vez en cuando algún incauto cae, o lo hago caer, cuando inocentemente saco el tema... como estoy haciendo ahora (pero ya es tarde, has empezado a leer y tienes curiosidad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me vais a permitir que me retrotraiga a mi juventud, mi tierna infancia rolera, cuando todo lo que tenía a mano era el D&amp;amp;D de Borrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era en aquella época en que no entendía de sistemas, en que hacia bromas sexuales sobre todo (vale, las sigo haciendo) y en que ni entendía de teoría, ni puta falta que me hacía. Tenía una espada, ponía un bicho delante, lo mataba y a seguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto dejó clavado en mi cerebro la embriagadora sensación de libertad que se tiene al matar un orco con 1d20, y claro... ahí sigue, aunque cada día tengo más claro que es como una película de Parchís. Que de pequeño era la ostia, y ahora es la ostia... aguantarla más de diez minutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues con el D20 igual. Y que nadie me malinterprete, que no estoy criticando retroclones, ni 3.5, ni Pathfinder, ni Pendragón... hablo único y exclusivamente del D20, de ese hijoputa 5% de probabilidades de sacar un 1. Un fatídico 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que si, que hacer un TPK mola, que pifiar tiene su gracia... pero ver como salen 6 unos seguidos en el dado y jode viva la partida dejandote con cara de gilipollas... Que vale, que los pjs pueden morir, que no siempre tienen que ganar los buenos, que lo que tu quieras. Pero concededme que ver matarse a los pjs unos a otros en medio del combate, aunque las primeras veces tenga su gracia, ya llega a cansar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ver en sus ojos la actitud de "da igual lo que haga, o me esfuerce, el dado me va a joder vivo" es lo peor que te puede pasar en rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total, que ya paro de dar la tabarra y digo solo una cosa... que no me gustan las tiradas lineales, y menos las que tienen un porcentaje tan alto como un 5% de pifiar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;PD 1: RyF era peor al principio, tenía un 10%, así que a ostias se aprende.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PD 2: Si creeis que me quejo porque sacaba pifias en una partida jugada hace poco... yerráis, yo sacaba 20s y era el master.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PD 3: Si creiais que esto era un post sobre teoría rolera... pues strike 2, era un post solo para quejarme de lo caprichoso que puede ser un dado, ni más, ni menos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PD 4: Si creiais que en realidad es una crítica encubierta a los retroclones... strike 3 y eliminados. El mes que viene me voy a pillar el AME en formato mini.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1133238145597261435?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1133238145597261435/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1133238145597261435' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1133238145597261435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1133238145597261435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/08/malas-experiencias-con-d20.html' title='Malas experiencias con D20'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1741195715576718932</id><published>2011-08-23T18:38:00.002+02:00</published><updated>2011-08-23T19:21:34.186+02:00</updated><title type='text'>Puntos de Luz</title><content type='html'>Hoy he pasado por Gigamesh y pese a que ya no suelo comprarme nada, porque casi nada me llama la atención, sí que he encontrado algo que me merecía la pena.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.goodman-games.com/images/GMG4380CoverLarge.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.goodman-games.com/images/GMG4380CoverLarge.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.goodmangames.com/4380preview.html"&gt;Puntos de Luz 1&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.goodmangames.com/4381preview.html"&gt;Puntos de Luz 2&lt;/a&gt; de Goodman Games, algo a lo que eché el ojo practicamente cuando salió, y cuyo desarrollo casi vi "en directo" post a post en el &lt;a href="http://batintheattic.blogspot.com/"&gt;blog del autor&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos dos libros desarrollan muy bien el concepto de civilizaciones pequeñas encerradas en mares de caos, puntos de luz en medio de la oscuridad, basicamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a que fue un concepto que tomó mucha fuerza con la salida al mercado de D&amp;amp;D 4e, estos dos libros van sin sistema alguno, solo son ambientaciones ligeras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concretamente, entre los dos libros suman 8 "mundos" pequeños y jugables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Alguien dijo Sandbox? Pues aquí está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah sí, se me olvidaba, para poner celoso a Brownieman... 3€ cada uno.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1741195715576718932?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1741195715576718932/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1741195715576718932' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1741195715576718932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1741195715576718932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/08/puntos-de-luz.html' title='Puntos de Luz'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8312017405974546652</id><published>2011-07-20T07:06:00.000+02:00</published><updated>2011-07-20T07:06:34.289+02:00</updated><title type='text'>Aventura RyF: Tras el Velo de la Muerte</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-63a4NKkLPUg/TiZiRE4TZDI/AAAAAAAAAT0/vlibxGlHCM8/s1600/velo.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-63a4NKkLPUg/TiZiRE4TZDI/AAAAAAAAAT0/vlibxGlHCM8/s320/velo.png" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy traigo una aventura que me llena de gozo y satisfacción, Torquemada, gran autor y mejor colega, ha tenido a bien hacer publica la aventura en la que lleva trabajando estos dos&amp;nbsp;últimos&amp;nbsp;años, si mi escasa memoria no me falla. &amp;nbsp;Me duele decir que no pude terminar de leermela, y peor aún, no pude playtestearla, porque tengo demasiados quebraderos de cabeza ahora mismo (mucha trabajo, nada grave). Eso sí, la parte que me leí, la primera entera y la introducción, lo hice a fondo, y me ha parecido un entorno bestial donde hacer partidas con una historia muy interesante, y poco tocada anteriormente en juegos de fantasía medieval.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No estoy exagerando cuando digo que es una de las aventuras que más me inspiraban a hacer partida al leerla, no en vano Torque ya ha ganado diversos concursos de aventuras, y por algo es. Quizás os sorprenda, pero esta aventura tiene altos componentes políticos, teológicos y sociales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacedme caso, y probadla con un RyF 3.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os va a gustar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo con su nota de presentación, también.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Estimados amigos y miembros de la comunidad rolera:&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;La intención de este comunicado no es otro que anunciar la liberación de la campaña Tras el Velo de la Muerte y hacerla pública para el beneficio y disfrute de toda la comunidad rolera.&lt;br /&gt;Tras el Velo de la Muerte es una campaña de fantasía oscura multisistema. El cuerpo de la campaña está escrito de tal forma que pueda ser utilizada con cualquier sistema de juego que se nos ocurra. Pese a ello, trae en modo de apéndices las estadísticas para tres sistemas de juego: RyF, D&amp;amp;D 4ª y NSD20. Su temática es eminentemente adulta, decantándose por una trama argumental compleja e inclinada hacia la investigación.&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Espero que sea de vuestro agrado y disfrutéis ya sea simplemente leyéndola o jugándola en vuestra mesa de juego habitual.&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Para conseguirla he dispuesto que pueda descargarse a través de Mediafire en el siguiente link:&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?twbgbxzawygvcld"&gt;http://www.mediafire.com/?twbgbxzawygvcld&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Obviamente a partir de este momento sois completamente libres de colgarla en vuestros servidores y/o difundirla por la red de la forma que queráis. Pensad que así estaréis colaborando a que la aventura llegue al mayor número de roleros posibles, motivo principal que me mueve a liberar esta aventura.&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Por otro lado, dejadme que utilice unas líneas de esta nota, para mostrar mi agradecimiento desde aquí a todas las personas que en algún momento formaron parte del estudio creativo Afterlife y ayudaron en el desarrollo de Tras el Velo de la Muerte. Sin vuestra ayuda ésta no sería lo que es hoy. Muchas gracias a todos.&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Un abrazo&lt;br /&gt;Rubén Rivera Cisneros aka Torquemada&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8312017405974546652?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8312017405974546652/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8312017405974546652' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8312017405974546652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8312017405974546652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/07/aventura-ryf-tras-el-velo-de-la-muerte.html' title='Aventura RyF: Tras el Velo de la Muerte'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-63a4NKkLPUg/TiZiRE4TZDI/AAAAAAAAAT0/vlibxGlHCM8/s72-c/velo.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6530548308579516745</id><published>2011-07-14T13:34:00.002+02:00</published><updated>2011-07-14T13:34:43.009+02:00</updated><title type='text'>System V</title><content type='html'>Estos últimos días pasados a Leonard se le encendió la bombilla y dijo de hacer un híbrido entre cosas del Dragon Age y del RyF, y en ello estamos, con el primer borrador terminado y funcional, a falta de playtesteo y de simulaciones de combate por ordenador para ver como de viable queda la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo relevante es: ya se puede jugar, y han pasado 3 días solamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A grosso modo, el sistema consiste en una tirada de atributo (1 a 5) + habilidad (0 a 5) + 2d6, jugando con los resultados dobles (críticos, combos y pifias).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis echar un vistazo, os dejo aquí el enlace al documento en cuestión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://docs.google.com/document/d/1atixYXCxCQnuf0Nix9j1FxGGTSQhGoQkndTBBF2_C3Y/edit?hl=es"&gt;https://docs.google.com/document/d/1atixYXCxCQnuf0Nix9j1FxGGTSQhGoQkndTBBF2_C3Y/edit?hl=es3Y/edit?hl=es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordad, es algo humilde y casero, más para nosotros que otra cosa. No es algo que vaya a revolucionar el mundo del rol.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6530548308579516745?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6530548308579516745/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6530548308579516745' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6530548308579516745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6530548308579516745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/07/system-v.html' title='System V'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2290194414639828105</id><published>2011-03-28T15:09:00.000+02:00</published><updated>2011-03-28T15:09:10.497+02:00</updated><title type='text'>Retazos de RyF</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;Y es que hay una serie de soluciones ya dadas en el libro de referencia como lo que sustituye en otros juegos a los puntos de voluntad o suerte, pero siempre puedes desmontar una parte y ponerle puntos de drama o aspectos&amp;nbsp;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;FATE&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;a la cosa. Es tu sistema.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Alex Werden, Fanzine Rolero, Septiembre de 2009.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2290194414639828105?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2290194414639828105/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2290194414639828105' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2290194414639828105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2290194414639828105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/03/retazos-de-ryf.html' title='Retazos de RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4620485425024793264</id><published>2011-02-24T15:19:00.001+01:00</published><updated>2011-02-24T15:19:36.941+01:00</updated><title type='text'>Borrador preliminar RyF 3.0 básico Fantasia</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-top-color: rgb(221, 228, 235); margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0.5em; text-align: left;"&gt;Os dejo aquí un borrador preliminar de lo que llevamos de 3.0 y como se podria organizar, asi a ojo.&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-top-color: rgb(221, 228, 235); margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0.5em; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/1087738/ryf_3_0_borrador1.pdf" style="border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-top-color: rgb(221, 228, 235); color: #436976;"&gt;http://dl.dropbox.com/u/1087738/ryf_3_0_borrador1.pdf&lt;/a&gt;&lt;br style="border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-top-color: rgb(221, 228, 235); display: inline;" /&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/1087738/ryf_3_0_borrador1.odt" style="border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-top-color: rgb(221, 228, 235); color: #436976;"&gt;http://dl.dropbox.com/u/1087738/ryf_3_0_borrador1.odt&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-top-color: rgb(221, 228, 235); margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0.5em; text-align: left;"&gt;A ver qué os parece (no está maquetado, y falta casi todo, pero las reglas ya están)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4620485425024793264?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4620485425024793264/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4620485425024793264' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4620485425024793264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4620485425024793264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/02/borrador-preliminar-ryf-30-basico.html' title='Borrador preliminar RyF 3.0 básico Fantasia'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8397445673966559355</id><published>2011-02-14T10:37:00.000+01:00</published><updated>2011-02-14T10:37:26.187+01:00</updated><title type='text'>Entrevista a Thcek y un servidor</title><content type='html'>En el blog de Kritik nos han hecho una entrevista a Theck y a un servidor, aquí os la dejo, en dos partes, porque nos enrollamos más que una persiana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://clubkritik.blogspot.com/2011/02/ryf-entrevista-theck-y-trukulo-i-parte.html"&gt;http://clubkritik.blogspot.com/2011/02/ryf-entrevista-theck-y-trukulo-i-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://clubkritik.blogspot.com/2011/02/ryf-entrevista-theck-y-trukulo-ii-parte.html"&gt;http://clubkritik.blogspot.com/2011/02/ryf-entrevista-theck-y-trukulo-ii-parte.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste... si sois capaces de leerla entera.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8397445673966559355?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8397445673966559355/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8397445673966559355' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8397445673966559355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8397445673966559355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/02/entrevista-thcek-y-un-servidor.html' title='Entrevista a Thcek y un servidor'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1356575316409771519</id><published>2011-02-10T12:53:00.001+01:00</published><updated>2011-02-10T13:11:23.769+01:00</updated><title type='text'>Idea para TOC del basico ryf 3.0 medieval</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Introducción&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;¿Qué es un juego de rol?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Qué es Reinos?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Jugador&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://media.smashingmagazine.com/cdn_smash/images/tables-of-contents/45.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="141" src="http://media.smashingmagazine.com/cdn_smash/images/tables-of-contents/45.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Creación del Personaje&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cómo se Juega&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Crecimiento del Personaje&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Equipo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Director&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bestiario&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Crear Campaña&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Crear Aventura&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¡Están Vivos!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Secretos de los Reinos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aventura Inicial&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img203.imageshack.us/img203/7796/mockupz.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="286" src="http://img203.imageshack.us/img203/7796/mockupz.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1356575316409771519?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1356575316409771519/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1356575316409771519' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1356575316409771519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1356575316409771519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/02/idea-para-toc-del-basico-ryf-30.html' title='Idea para TOC del basico ryf 3.0 medieval'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3880722280881335239</id><published>2011-02-09T12:29:00.001+01:00</published><updated>2011-02-09T12:44:32.736+01:00</updated><title type='text'>Sistema de combate en RyF 3.0</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.dragnix.net/Legends/sword_fight_small.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="173" src="http://www.dragnix.net/Legends/sword_fight_small.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Tras muchas pruebas, pruebas, discusiones y discusiones, habemus consenso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a Theck que se ha currado un simulador de combates:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidoyfacil.es/utilidades"&gt;http://rapidoyfacil.es/utilidades&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Leonard que se ha currado el promediador 2.0:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AtrkWuHuk9hodHJaYzk0c1NyMVBMMFlZdHRkZGpBbEE&amp;amp;hl=en&amp;amp;authkey=CJ-ngJEF#gid=9"&gt;https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AtrkWuHuk9hodHJaYzk0c1NyMVBMMFlZdHRkZGpBbEE&amp;amp;hl=en&amp;amp;authkey=CJ-ngJEF#gid=9&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y a Jose3377 que dió con varias teclas y también se curró sus propios promediadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y al resto del foro, que han estado siguiendo la discusión con pasión (más que en otras ocasiones, se nota que nos encanta este tema).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, en definitiva, que paso a explicaros como queda, y los porqués:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Armaduras&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Las armaduras quedan como siguen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Armadura ligera Absorción 2 estorbo 1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cota de mallas Absorción 4 estorbo 2 Req. Físico 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armadura placas Absorción 6 estorbo 3 Req. Físico 8&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Y esto es porque así dejamos hueco para armaduras especiales:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;tela +1 (1): Túnica de archimago, sin estorbo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;cuero +1 (3): Armadura élfica&lt;/li&gt;&lt;li&gt;mallas +1 (5): Cota de Mithril&lt;/li&gt;&lt;li&gt;placas +1 (7): Escamas de dragon&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Y porque con esos valores, placas gana a mallas, mallas gana a cuero, y placas gana a cuero, que es lo teoricamente correcto. La desventaja de las armaduras, es que fuera de combate se penaliza la destreza.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En combate solo penalizamos ahora la inciativa, dejando la defensa y el ataque sin penalizar, esto hace que todo cuadre, como podéis ver en el promediador 2.0.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Armas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Las armas quedan como siguen:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Daga 1d6+1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lanza 1d6+2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Espada corta 1d6+3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Espada larga 2d6 (a dos manos, 2d6+1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mandoble 2d6+2 Requiere Físico 9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ballesta 2d6+2 (con recarga) 15m / 30m / 60m&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arco corto 1d6+3 15m / 30m / 60m&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arco Largo 2d6 25m / 50m / 100m Requiere Físico 8&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Esto apenas cambia respecto a lo que teniamos, pero teoricamente, el combate ahora es más rápido, más letal.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Críticos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los críticos en 3.0, como ya sabréis si lo habéis seguido, consisten en 1d6 adicional al daño por cada 10 que supere la tirada de ataque a la defensa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aquí os dejo enlazado también el documento de la 3.0 actualizado al día.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="https://docs0.google.com/document/d/1prNTdumH4PGCWPRb3yx93Qdvove93ZPtvRS4ElQCo54/edit?hl=es#"&gt;https://docs0.google.com/document/d/1prNTdumH4PGCWPRb3yx93Qdvove93ZPtvRS4ElQCo54/edit?hl=es#&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3880722280881335239?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3880722280881335239/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3880722280881335239' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3880722280881335239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3880722280881335239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/02/sistema-de-combate-en-ryf-30.html' title='Sistema de combate en RyF 3.0'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-605805147754142250</id><published>2011-02-09T09:09:00.000+01:00</published><updated>2011-02-09T09:09:14.591+01:00</updated><title type='text'>Añadida la plantilla para móviles</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_RaeG8HPzgyk/SMpstjF_qXI/AAAAAAAAAHc/ChedWBgHXks/s320/Don+Limpio.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_RaeG8HPzgyk/SMpstjF_qXI/AAAAAAAAAHc/ChedWBgHXks/s200/Don+Limpio.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Escribo poquito, ya lo sabéis, pero preparando el nuevo resumen que haré de combate para el núcleo de reglas de RyF 3.0 he estado buscando cositas para mejorar el blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y basicamente, he cambiado el template por uno más "limpio" y he añadido la opción de poder ver el blog en móviles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto ,si teneis blogspot, os recomendaría activarlo, aquí explican cómo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vagabundia.blogspot.com/2010/12/plantillas-de-blogger-para-moviles.html"&gt;http://vagabundia.blogspot.com/2010/12/plantillas-de-blogger-para-moviles.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-605805147754142250?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/605805147754142250/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=605805147754142250' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/605805147754142250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/605805147754142250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/02/anadida-la-plantilla-para-moviles.html' title='Añadida la plantilla para móviles'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_RaeG8HPzgyk/SMpstjF_qXI/AAAAAAAAAHc/ChedWBgHXks/s72-c/Don+Limpio.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4884498306385759549</id><published>2011-01-21T10:53:00.000+01:00</published><updated>2011-01-21T10:53:04.771+01:00</updated><title type='text'>Cantera en Aventuras Epicas</title><content type='html'>En Aventuras Épicas puede ser bastante fácil morir, de hecho, creo que es hasta recomendable que alguna vez que otra se muera. Si no, la supervivencia deja de ser valorada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero morir significa dejar de jugar la partida, y eso es un coñazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Solución? La Cantera de Aventureros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando un personaje llega a nivel 2, puede "apadrinar" un joven aventurero, que esté en una de las academias, ya sea la Universidad Mágica, la Escuela Marcial, el gremio de espías y asesinos, la Hermandad de los Bosques... lo que sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que se crea otro personaje, de nivel 1, y un 10% de las ganancias del pj van hacia la universidad, a pagarle su formación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras cada partida, un pj hace tirada en la siguiente tabla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2d6:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2:&amp;nbsp;Pierde 1 punto en un atributo a elegir por culpa de un accidente&lt;br /&gt;3 -&amp;nbsp;4: Si tiene algún objeto, lo pierde en un descuido. Si tiene más de uno, pierde uno al azar.&lt;br /&gt;5 -&amp;nbsp;6: Cuesta 20% su manutención porque la ha liado.&lt;br /&gt;7: Nada especial.&lt;br /&gt;8 -&amp;nbsp;9: Gana 100px&lt;br /&gt;10 -&amp;nbsp;11: Recibe un objeto mágico regalado por un profesor al que le cae bien&lt;br /&gt;12 : Gana 1 punto en un atributo al azar (1-2 mente, 3-4 físico, 5-6 destreza)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4884498306385759549?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4884498306385759549/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4884498306385759549' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4884498306385759549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4884498306385759549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/01/cantera-en-aventuras-epicas.html' title='Cantera en Aventuras Epicas'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-9027532596650864688</id><published>2011-01-18T20:21:00.000+01:00</published><updated>2011-01-18T20:21:46.358+01:00</updated><title type='text'>Atomic browser en ipad</title><content type='html'>Hoy estoy disfrutando en mi ipad de un navegador que le da muchas vueltas al que trae por defecto, safari. El atomic browser tiene tabs visibles, gestor de descargas y sincronizacion con &lt;a href="http://db.tt/8FI78Q4"&gt;dropbox&lt;/a&gt;, una gozada. 0.79€ que merecen la pena.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-9027532596650864688?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/9027532596650864688/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=9027532596650864688' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/9027532596650864688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/9027532596650864688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/01/atomic-browser-en-ipad.html' title='Atomic browser en ipad'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-7415829736413429922</id><published>2011-01-18T15:32:00.001+01:00</published><updated>2011-01-18T15:37:51.808+01:00</updated><title type='text'>RyF arrasa en Umbria</title><content type='html'>Al principio, no caí en la cuenta, pero ayer de repente me iluminé. RyF estaba arrasando en la página web para jugar por foro o por chat, &lt;a href="http://www.comunidadumbria.com/"&gt;Comunidad Umbria&lt;/a&gt;. Primero me dije, voy a compararlo con el resto de juegos españoles, a ver qué tal está en comparación. Resultado: primero y de largo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que decidí que necesitaba una impresión de primera mano de uno de los culpables: Chemo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ni corto ni perezoso le hice ayer una entrevista, quería saber qué le pasaba por la cabeza, qué opinaba de RyF y, en definitiva, qué estaba pasando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rapidoyfacil.es/foro/post/6087/"&gt;http://www.rapidoyfacil.es/foro/post/6087/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy, tras ver mucha gente comentando al respecto, me dije, va, voy a ser cruel conmigo mismo y comentarlo con mainstream gordotes del rol, Dresden, Warhammer, Pahtfinder, Vampiro...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y RyF sigue estando arriba. Muy arriba. Casi arriba del todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente, RyF es el segundo juego más jugado de Comunidad Umbria tan solo por detrás del megamonstruo del rol: D&amp;amp;D 3.5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pregunta es... Si con nuestros medios hemos llegado hasta aquí ¿Hasta donde podría llegarse con una editorial detrás invirtiendo en el juego? Quizás algún día lo sepamos, mientras tanto, sólo me queda seguir soñando con dominar el mundo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Actualización:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amablemente Chemo me pasa datos oficiales de Umbría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Genérico&amp;nbsp;(En juego 416, finalizadas 784)&lt;br /&gt;2. D&amp;amp;D 3.5 (En juego 119, finalizadas 230)&lt;br /&gt;3. Rápido y Fácil (En juego 60, finalizadas 19)&lt;br /&gt;4. Vampiro, La Mascarada&amp;nbsp;(En juego 55, finalizadas 94)&lt;br /&gt;5. La llamda de Cthulhu (En juego 41, finalizadas 124)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mil gracias por el dato Chemo :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En juego tiene en cuenta: Abiertas, en Juego y en Pausa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-7415829736413429922?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/7415829736413429922/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=7415829736413429922' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7415829736413429922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7415829736413429922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/01/ryf-arrasa-en-umbria.html' title='RyF arrasa en Umbria'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1082532063458688259</id><published>2011-01-17T15:42:00.002+01:00</published><updated>2011-01-17T15:42:55.535+01:00</updated><title type='text'>Entrevista a Chemo, de Umbria, sobre RyF</title><content type='html'>Pues eso, aquí os dejo con una entrevista a Chemo de Umbría, hablando sobre RyF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rapidoyfacil.es/foro/post/6073"&gt;http://www.rapidoyfacil.es/foro/post/6073&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1082532063458688259?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1082532063458688259/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1082532063458688259' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1082532063458688259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1082532063458688259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2011/01/entrevista-chemo-de-umbria-sobre-ryf.html' title='Entrevista a Chemo, de Umbria, sobre RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6274658071684613829</id><published>2010-12-23T09:01:00.001+01:00</published><updated>2010-12-23T09:01:57.115+01:00</updated><title type='text'>Ahora Reinos es Bator</title><content type='html'>Pues eso, que tras darle vueltas al tema, ahora los Reinos es un solo continente llamado Bator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He eliminado las razas no humanas como jugables (enanos, elfos y medianos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora, Bator es un mundo emintentemente humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y vivo, porque lo que vaya pasando en diversas partidas, se irá incorporando como buenamente podamos en la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://docs.google.com/document/d/1_I--JW6qgkwHzkReJARDhM6umulcPIMNxolSxAWz5zk/edit?hl=es&amp;amp;pli=1#"&gt;https://docs.google.com/document/d/1_I--JW6qgkwHzkReJARDhM6umulcPIMNxolSxAWz5zk/edit?hl=es&amp;amp;pli=1#&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que la aventura continua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: En estas partidas, estoy planteandome utilizar un sistema de creación aleatoria de atributos en RyF, para capturar algo de esencia old school (pero sin pasarse).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se tiran 2d6 y se apuntan, mínimo 4, máximo 10. Listo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6274658071684613829?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6274658071684613829/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6274658071684613829' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6274658071684613829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6274658071684613829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/12/ahora-reinos-es-bator.html' title='Ahora Reinos es Bator'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-7957824588711675037</id><published>2010-12-10T18:54:00.000+01:00</published><updated>2010-12-10T18:54:09.390+01:00</updated><title type='text'>Otra oferta de Lulu</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Descuento del 20% en el producto, hasta final de año.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Usa el descuento siguiente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;MEMORABLE305&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Esto deja el RyF 2.0 en un precio de 3.85€ + 5 € de envío , total 8.85€.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Aprovechad la oportunidad :)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;a href="https://www.lulu.com/product/tapa-blanda/ryf-20/5472924"&gt;https://www.lulu.com/product/tapa-blanda/ryf-20/5472924&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-7957824588711675037?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/7957824588711675037/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=7957824588711675037' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7957824588711675037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7957824588711675037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/12/otra-oferta-de-lulu.html' title='Otra oferta de Lulu'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2751918242468564371</id><published>2010-10-19T11:54:00.001+02:00</published><updated>2010-10-19T11:55:19.927+02:00</updated><title type='text'>RyF Actual Vainilla (Lite) en A4 usando 3.0</title><content type='html'>Aprovechando el documento de desarrollo de 3.0, hemos sacado una version actualizada de ryf actual en un solo A4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?7xl7a2gn3fuiucz"&gt;http://www.mediafire.com/?7xl7a2gn3fuiucz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver si os gusta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2751918242468564371?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2751918242468564371/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2751918242468564371' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2751918242468564371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2751918242468564371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/10/ryf-actual-vainilla-lite-en-a4-usando.html' title='RyF Actual Vainilla (Lite) en A4 usando 3.0'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4748879582973596979</id><published>2010-10-06T20:46:00.000+02:00</published><updated>2010-10-06T20:46:11.309+02:00</updated><title type='text'>Comentarios anónimos o no</title><content type='html'>&lt;a href="http://tiranofiles.blogspot.com/2010/10/defender-la-alegria.html"&gt;Comentaba Tirano que no escribirá en webs donde se permitan comentarios anónimos.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi blog estaba entre ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero total, pa lo que escribo ultimamente ... mejor dejarlo morir en paz ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4748879582973596979?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4748879582973596979/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4748879582973596979' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4748879582973596979'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4748879582973596979'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/10/comentarios-anonimos-o-no.html' title='Comentarios anónimos o no'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-5169403908356057737</id><published>2010-09-06T21:15:00.003+02:00</published><updated>2010-12-23T08:45:57.942+01:00</updated><title type='text'>Mapa de Reinos</title><content type='html'>Visto que mucha gente lo pregunta, lo republico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SexudbXuhDI/AAAAAAAAAHI/RPFkWRwXewM/s1600/mapa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="245" src="http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SexudbXuhDI/AAAAAAAAAHI/RPFkWRwXewM/s400/mapa.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-5169403908356057737?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/5169403908356057737/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=5169403908356057737' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5169403908356057737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5169403908356057737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/09/mapa-de-reinos.html' title='Mapa de Reinos'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SexudbXuhDI/AAAAAAAAAHI/RPFkWRwXewM/s72-c/mapa.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-5797142832761823863</id><published>2010-08-20T11:40:00.000+02:00</published><updated>2010-08-20T11:40:03.732+02:00</updated><title type='text'>Descuentos de envío en Lulu</title><content type='html'>Una nueva oferta de Lulu para envíos de libros. en esta ocasión, a partir de 10 ejemplares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oferta 1:  Ahorra 50% en el envío por tierra&lt;br /&gt;Añade 10-29 libros a tu pedido&lt;br /&gt;Usa el código de cupón "DESCUENTOMITAD305" a la hora de pagar&lt;br /&gt;      &lt;br /&gt;Oferta 2:  Recibe envío por tierra GRATIS&lt;br /&gt;Añade 30-100 libros a tu pedido&lt;br /&gt;Usa el código de cupón "GRATISES305" a la hora de pagar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las ofertas acaban 23/8/10 - los pedidos deben realizarse en Euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corred si os interesa, que se acaba pronto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-5797142832761823863?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/5797142832761823863/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=5797142832761823863' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5797142832761823863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5797142832761823863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/08/descuentos-de-envio-en-lulu.html' title='Descuentos de envío en Lulu'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1817870124414741811</id><published>2010-07-08T14:20:00.000+02:00</published><updated>2010-07-08T14:25:40.021+02:00</updated><title type='text'>De Eberron y Mundodisco</title><content type='html'>Ayer me compré la guía de campaña de Eberron en Gigamesh. Es un mundo al que jugué con unos amigos un intento de campaña, que por falta de tiempo y comodidad con el D&amp;D no terminó de salir bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero me gustó la idea, y verlo en el estante de saldos, por 10€ ... era algo que no podía resister.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso completa mi colección de libros de campaña D&amp;D 3.5 de saldo, Reinos Olvidados, Dragonlance y Midnight, los que más me llamaban la atención, y faltaba solo éste, Eberron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, ahroa hemos jugado un par de partidas a RyF Mundodisco en casa, y pese a que ADORO el mundo de Pratchett, y entiendo como funciona ese universo mágico que ha creado, me cuesta un poco a veces hacer partidas... quizás porque es tan ultrarrealista, y el tema de combate se presta muy poco (y a mi me encanta que hayan ostias).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad, pongo muchas excusas para decir que no estoy cómodo siendo master en tal mundo, y tal mundo, pero la realidad es... que lo que yo quiero es jugar, no ser master :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1817870124414741811?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1817870124414741811/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1817870124414741811' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1817870124414741811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1817870124414741811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/07/de-eberron-y-mundodisco.html' title='De Eberron y Mundodisco'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-879339038673085724</id><published>2010-05-27T11:03:00.000+02:00</published><updated>2010-05-27T11:04:39.968+02:00</updated><title type='text'>5 RyFs vendidos en Lulu con la oferta</title><content type='html'>Pues eso, desde que puse lo de la oferta, se han vendido 5 RyFs y un Aventuras Épicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está claro que el problema de Lulu son los gastos de envío, porque cuando no hay... vender vende.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto hace que el total de tirada de RyF alcance 258 ejemplares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faltan por vender unos 80, calculo, entre los que tengo yo y los que tiene Kauffman, pero poco a poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho, soy un desastre, porque tengo que llevarlos a Kaburi y aún no lo he hecho. Si es que cuando no hay tiempo...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-879339038673085724?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/879339038673085724/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=879339038673085724' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/879339038673085724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/879339038673085724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/05/5-ryfs-vendidos-en-lulu-con-la-oferta.html' title='5 RyFs vendidos en Lulu con la oferta'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1840787257909175229</id><published>2010-05-18T10:33:00.003+02:00</published><updated>2010-05-18T10:36:39.101+02:00</updated><title type='text'>Ganadores del I Certamen de Ambientaciones RyF</title><content type='html'>Aquí os dejo la lista de los ganadores del concurso, y el resto de clasificados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - Kuranto&lt;br /&gt;2 - Y sus humildes servidores&lt;br /&gt;3 - Edad de Piedra&lt;br /&gt;4 - Historias de Darakkia&lt;br /&gt;5 - Ubergod&lt;br /&gt;6 - Exploradores&lt;br /&gt;7 - RyF 1942&lt;br /&gt;8 - Quimera 33&lt;br /&gt;9 - Mirrorshades&lt;br /&gt;10 - Rey de la Colina&lt;br /&gt;11 - Heroes de Club&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1840787257909175229?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1840787257909175229/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1840787257909175229' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1840787257909175229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1840787257909175229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/05/ganadores-del-i-certamen-de.html' title='Ganadores del I Certamen de Ambientaciones RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-707218127282842769</id><published>2010-05-14T11:26:00.002+02:00</published><updated>2010-05-14T11:28:26.083+02:00</updated><title type='text'>RyF, gastos de envío gratis en lulu hasta final de mes</title><content type='html'>&lt;div&gt;Si comprais el libro usando el cupón FREEMAILES305 los gastos de envío os saldrán gratis (comprando un solo libro, no más).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.lulu.com/product/tapa-blanda/ryf-20/5472924"&gt;http://www.lulu.com/product/tapa-blanda/ryf-20/5472924&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si aún lo no teníais, y le teníais ganas, aprovechad.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-707218127282842769?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/707218127282842769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=707218127282842769' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/707218127282842769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/707218127282842769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/05/ryf-gastos-de-envio-gratis-en-lulu.html' title='RyF, gastos de envío gratis en lulu hasta final de mes'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6859789371697518573</id><published>2010-05-08T03:47:00.002+02:00</published><updated>2010-05-08T03:50:12.320+02:00</updated><title type='text'>Cosas a tener en cuenta, y que no suelen tenerse</title><content type='html'>&lt;div&gt;Hay cosas en las partidas que deberiamos tener en cuenta, y que muchas veces se olvidan en pos de la aventura. Los personajes tienen vida, recordemosló.&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;No todos los rumores tienen que ver con la aventura.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No todas las pistas apuntan donde deben.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las cosas tienen olor y tacto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La gente tiene cosas que hacer en su vida normal, como ir a comprar el pan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Y sobre todo, de vez en cuando...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Un gato negro debe cruzar delante de los PJs. Porque sí.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6859789371697518573?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6859789371697518573/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6859789371697518573' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6859789371697518573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6859789371697518573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/05/cosas-tener-en-cuenta-y-que-no-suelen.html' title='Cosas a tener en cuenta, y que no suelen tenerse'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8984811775541183679</id><published>2010-04-29T21:06:00.008+02:00</published><updated>2010-04-29T21:15:50.599+02:00</updated><title type='text'>Ultimas compras</title><content type='html'>&lt;div&gt;Emulando un poco a La Marca del Este, que son el auténtico referente en esto, os pongo unas fotos de mis últimas adquisiciones, y de paso, lo que me costaron (Gigamesh de saldo).&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Espero que os gusten las fotitos y si queréis ver el interior de alguno en concreto, me aviseis, que os lo pongo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Primero, el total, para que os situeis: &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZXEzMkXI/AAAAAAAAANk/3wlqJz-cr1E/s1600/todos.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 362px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZXEzMkXI/AAAAAAAAANk/3wlqJz-cr1E/s400/todos.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465638613239501170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Luego, la última adquisición la primera, en orden inverso. Aquí podéis ver Manual de jugador 3.5, Monstruos I, y manuales de campaña de Dragonlance, Midnight y Reinos Olvidados. Total: 50€&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZL1LGAVI/AAAAAAAAANc/H1cdqTC53Eo/s1600/dnd.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 312px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZL1LGAVI/AAAAAAAAANc/H1cdqTC53Eo/s400/dnd.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465638420066206034" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora la colección del True20 (no revisado) que encontré también a saldo y que no dudé en llevarme. Podéis ver los 3 libros de clase, el manual básico y la guí para Freeport (siempre me ha tentado Freeport). Total: 17 €.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZHq9cl-I/AAAAAAAAANU/p1nv35nq40g/s1600/true20.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 291px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZHq9cl-I/AAAAAAAAANU/p1nv35nq40g/s400/true20.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465638348605134818" /&gt;&lt;/a&gt;Y lo que considero uno de los grandes hallazgos en los saldos, algo que no me esperaba encontrar jamás allí situado, y a un precio que me quitó el hipo: Goodman Games Dungeon Crawl Classics Adventure Begins #29 y Adventure Continues #48. 12€.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZB1Xh0QI/AAAAAAAAANM/0bFThiT7RXk/s1600/dcc.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 232px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZB1Xh0QI/AAAAAAAAANM/0bFThiT7RXk/s400/dcc.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465638248319668482" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Espero que os hayan gustado las fotos (soy un fotógrafo horroroso) y lo dicho, si alguien quiere ver alguno por dentro.. que avise.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD: También está en el lote El Este Inaccesible... pero ese me tocó (en realidad, a Theck, que me lo regaló, y yo luego le regalé otro que me tocó a mi) en las ONS de Kritik. Por cierto, si podéis ir a unas, id.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8984811775541183679?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8984811775541183679/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8984811775541183679' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8984811775541183679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8984811775541183679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/04/ultimas-compras.html' title='Ultimas compras'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S9nZXEzMkXI/AAAAAAAAANk/3wlqJz-cr1E/s72-c/todos.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-9111232361441269702</id><published>2010-04-15T10:12:00.002+02:00</published><updated>2010-04-15T10:19:22.309+02:00</updated><title type='text'>De libros e historias</title><content type='html'>Ayer me estuve hojeando un libro (el cual no nombraré) para sorprender a mis jugadores el próximo día que hagamos partida. Bueno, quizás el próximo día no, sino el siguiente. El próximo es para ir abriendo boca e ir dejando pistas.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es curioso como hace dos o tres semanas decía que estaba seco de ideas... y ahora me buyen mil en la cabeza, y tengo unas ganas tremendas de hacer de master.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo que es el rol, que cada día que pasa nos coge con el pie cambiado, al menos a mí.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ahora, encima, no solo es que tenga ideas para esa partida que comenzó con algo tan simple como un modulito de nivel 1 de un Dungeon Crawl Classics (La Perla Negra, por si os interesa), es que el sistema de Dragon Age (sí, lo jugamos con este sistema) me ha encantado y estoy pensando en hacerme un bestiario clásico para usar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como decía, no solo es que tenga ideas para eso, es que veo Canción de Hielo y Fuego, el JDR, y mi imaginación vuela, y me miro el Dresden Files (pese a lo cutre de la serie de televisión) y me entran unas ganas enormes de ver qué cojones es eso de creación de ciudad compartida.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cosas veredes, amigo Sancho, que la imaginación es caprichosa, y tan pronto está, como no se le espera y no es cosa de pararse a dudar si es cierto que te susurra al oido.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y pensar que hay quien dice que el rol está muerto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-9111232361441269702?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/9111232361441269702/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=9111232361441269702' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/9111232361441269702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/9111232361441269702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/04/de-libros-e-historias.html' title='De libros e historias'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1396850282053788930</id><published>2010-04-06T14:57:00.001+02:00</published><updated>2010-04-06T14:58:04.293+02:00</updated><title type='text'>100 RyFs más en venta</title><content type='html'>Visto que se nos ha agotado todo, al final, aprovechando una oferta especial de Lulu de Semana Santa, hemos pedido más RyFs 2.0 corregidos.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Yo he pedido 50, y Werden otros 50 más para Kaufman.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Que nadie se quede sin RyF.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1396850282053788930?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1396850282053788930/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1396850282053788930' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1396850282053788930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1396850282053788930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/04/100-ryfs-mas-en-venta.html' title='100 RyFs más en venta'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-7892557915626716831</id><published>2010-03-24T11:08:00.005+01:00</published><updated>2010-03-24T11:29:01.382+01:00</updated><title type='text'>Datos de venta de RyF</title><content type='html'>Hace menos de un año que RyF salió a la venta en tiendas, pero ya tenemos todos los datos para comentarlo. Ya sé que ninguna editorial da estos datos... pero yo es que no soy una editorial :)&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se han vendido unos 150 RyFs, aproximadamente, quitando una decena, aproximadamente, que guardamos para jornadas y compromisos varios.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El precio de venta fue de 6 euros la primera tirada, y 7 euros la segunda, cuando lulu aumento los gastos de envío.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No hubo beneficios de la venta de los manuales, exceptuando el de alguno que otro en las jornadas, que se vendió a 6 euros, para respetar el precio de las tiendas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se vendió en Fundación Kaufman (Cordoba y Online) y en Kaburi (Barcelona), y ellos se llevaban su parte de la venta, un 30% aproximadamente, a lo que hay que sumarle el 0.04% de IVA.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En Perra Comics también se vendió, aunque mucho menos, 4 ejemplares de 5 que tenían. Pero les estamos enormemente agradecidos, igualmente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En Kaburi se agotaba muy rápido (no tenían tantos ejemplares como Kaufman) y no reponiamos como debiamos. Les debemos una remesa, a ver si puedo hablar con ellos y que se autogestionen, pidiendolos directamente a lulu.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En menos de un año, RyF ha agotado dos tiradas (cortísimas, eso sí), y parece que puede seguir vendiendo más.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Y qué habría pasado si quisieramos beneficios? Pues que deberiamos haberlo puesto a un precio de 12 euros, y nos llevariamos unos 4 o 5 por ejemplar, manteniendose el resto de margenes iguales.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estos son todos los datos, claros y diáfanos. Espero que os resulten interesantes, y sobre todo... que no olvideis que no teniamos distribuidora, lo que hace muy difícil que llegue a tiendas y se venda.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Conclusión: RyF ha superado nuestras expectativas, ha sido un exitazo (humilde, eso sí).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Dato adicional:&lt;/b&gt; RyF 2.0 en pdf ha tenido desde el 19 de junio de 2009 2.104 descargas.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-7892557915626716831?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/7892557915626716831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=7892557915626716831' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7892557915626716831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7892557915626716831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/datos-de-venta-de-ryf.html' title='Datos de venta de RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-7863128763620514926</id><published>2010-03-22T09:49:00.003+01:00</published><updated>2010-03-22T11:30:10.148+01:00</updated><title type='text'>Actual Play: Dragon Age</title><content type='html'>El viernes pasado jugamos a Dragon Age RPG de Green Ronin. Y lo más destacado fue que encantó a todos, desde master, hasta a jugadores.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un sistema muy limpio y elegante, fácil de entender a la hora de jugar, y que no limita las opciones de los jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quizás, el único pero, sean las pocas opciones a la hora de hacerse el personaje, aunque es facilmente arreglable con un parche casero (que ya sabeis que me encantan). Cuando en tiradas de creación, te toque un focus, en lugar de ese, dejarlo elegir del mismo tipo de atributo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No obstante, el sistema rayó a gran altura: hacía todo lo que tenía que hacer, sin complicarse la vida, y el combate era espectacular debido a los Stunts Powers, que basicamente, es un sistema de críticos que permite hacer combos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Mucha gente está diciendo: Dragon Age está bien para novatos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Yo digo: Dragon Age es un juegazo, uno de los mejores sistemas que he visto en mucho tiempo, y sirve tanto para novatos, como para veteranos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si podéis, probadlo en la mesa, que es donde realmente, brilla el juego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Notas adicionales: Los pícaros están muy puteados en el juego, a menos que un jugador esté convencido de querer llevarlo, desaconsejadlo, es preferible mago o guerrero, a nivel de "poder de combate".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fdo. Miembro de las plataformas de reseñas a juegos que has jugado, no leido por encima.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-7863128763620514926?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/7863128763620514926/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=7863128763620514926' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7863128763620514926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7863128763620514926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/actual-play-dragon-age.html' title='Actual Play: Dragon Age'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1601260005451338458</id><published>2010-03-12T10:38:00.003+01:00</published><updated>2010-03-12T10:39:46.482+01:00</updated><title type='text'>Microlite 20 Vendido</title><content type='html'>Hoy me he despertado con la &lt;a href="http://microlite20.net/node/126"&gt;noticia de que por fin ha sido vendido microlite 20&lt;/a&gt;. Esperemos que esto reactive el proyecto y salgan cosas interesantes.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No os mentiré, basicamente me encanta la idea porque así &lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=414"&gt;Aventuras Epicas&lt;/a&gt; podrá seguir creciendo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Estaremos viviendo tiempos interesantes?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1601260005451338458?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1601260005451338458/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1601260005451338458' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1601260005451338458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1601260005451338458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/microlite-20-vendido.html' title='Microlite 20 Vendido'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3455483224860378840</id><published>2010-03-10T10:14:00.003+01:00</published><updated>2010-03-10T10:17:02.468+01:00</updated><title type='text'>Aventuras Epicas: Revision 3</title><content type='html'>He vuelto a subir el AE, con una nueva revisión, esta menor.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;He añadido como se reparten los PXs, y cuantos hacen falta para subir de nivel, que en la anterior versión se me había pasado por alto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sigo sin quedarme contento del todo, pero al menos, se va puliendo poco a poco.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hablando con Aquilifer, me dice que lo que le falta es historia. Yo lo miro, y pienso que le falta estructurarse mejor y explicar mejor un par de puntos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No me queda claro en qué dirección tirar para que AE sea un juego de verdad, pero me ronda la idea de dividirlo en 3 manuales: Jugador, Master y Reinos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Algún voluntario para ayudarme en esta magna tarea?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD: Esto no quita que luego Werden y Tirano hagan una reedición especial para imprenta.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3455483224860378840?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3455483224860378840/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3455483224860378840' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3455483224860378840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3455483224860378840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/aventuras-epicas-revision-3.html' title='Aventuras Epicas: Revision 3'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4488599870548692398</id><published>2010-03-04T12:39:00.002+01:00</published><updated>2010-03-04T12:51:42.351+01:00</updated><title type='text'>Aventuras Epicas: Revision 2</title><content type='html'>Tras muchos comentarios y charlas al respecto de AE, sobre habilidades, y sobre el pícaro, hoy saco una nueva revisión del juego.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los cambios más gordos son:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Nuevo sistema de habilidades.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- El pícaro ahora tiene ataque con dos armas cuerpo a cuerpo, y el explorador dos ataques a distancia por turno. Se ha simplificado y dividido mejor su uso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Añadidos los apéndices, donde poner reglas opcionales, como 2 sistemas de habilidades diferentes, una iniciativa opcional, y dos clases de personaje nuevas: el barbaro y el caballero.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bajaosló de donde siempre:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, tahoma, sans-serif; color: rgb(51, 51, 51); line-height: 19px; "&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=414"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;http://rolero.net/descargas//file.php?id=414&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En un futuro, posiblemente se añadan nuevas razas también, como el constructo (o golem). &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Que, o da +2 a fuerza, o en su lugar, absorve un punto de daño por cada ataque recibido.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero esto no está hecho, es para que os hagáis una idea de como añadir nuevas razas, si las necesitáis.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4488599870548692398?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4488599870548692398/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4488599870548692398' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4488599870548692398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4488599870548692398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/aventuras-epicas-revision-2.html' title='Aventuras Epicas: Revision 2'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8002512681411836203</id><published>2010-03-04T09:47:00.002+01:00</published><updated>2010-03-04T09:54:50.324+01:00</updated><title type='text'>AE: El dilema de la clase Pícaro</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S491UFc3MKI/AAAAAAAAANE/NTBBUAoB_Ns/s1600-h/rogue.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 98px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S491UFc3MKI/AAAAAAAAANE/NTBBUAoB_Ns/s200/rogue.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444699462435287202" /&gt;&lt;/a&gt;Ayer le dí mil vueltas al tema de la clase del pícaro. Y no tenía por donde cogerlo.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Que si usar flanqueo, que si sumar al daño en melee, que si potenciar habilidades...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Al final, creo que la solución al problema no está en el pícaro en sí... si no en el explorador.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Qué?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Que sí, que resulta que la ventaja del explorador... es la que le pega al pícaro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La solución pasa porque el pícaro pueda atacar con dos dagas o espadas cortas, y cambiar la ventaja del explorador por otra diferente, en concreto, tener dos ataques a distancia desde el inicio.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;sin bonificadores ninguno de los dos, sin datos que añadir ni sumar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Simple: Dos ataques el pícaro en cuerpo a cuerpo, dos ataques el explorador a distancia. Fin del problema.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Qué os parece esta elegante solución, que de paso elimina la necesidad de dar bonos a las habilidades al otorgar buenas ventajas iniciales?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8002512681411836203?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8002512681411836203/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8002512681411836203' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8002512681411836203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8002512681411836203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/ae-el-dilema-de-la-clase-picaro.html' title='AE: El dilema de la clase Pícaro'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S491UFc3MKI/AAAAAAAAANE/NTBBUAoB_Ns/s72-c/rogue.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4751399120791468200</id><published>2010-03-03T21:34:00.002+01:00</published><updated>2010-03-03T21:55:18.232+01:00</updated><title type='text'>Revisión de habilidades de AE</title><content type='html'>En nuestro primer playtesting en mesa, uno de los sistemas más criticados (aparte de la clase de pícaro, en la que entraré en otro post) fue el sistema de habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores se quejaban de su poca granularidad y de lo poco que diferenciaban a los personajes al poder escoger cualquier habilidad igual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente, el sistema de habilidades lo que pretendía era que subir de nivel fuese algo MUY simple, y que no tuviera apenas decisiones. El playtesting ha demostrado que esto no es lo que querían los jugadores: querían más control, pero sin mucha complicación adicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Expondré los dos posibles sistemas que sustituyen al actual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Habilidades de Clase&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay un listado por clase, que quedaría de la siguiente manera&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Guerrero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;(M) Advertir/Notar&lt;br /&gt;(D) Atletismo&lt;br /&gt;(M) Buscar&lt;br /&gt;(D) Cabalgar&lt;br /&gt;(D) Escalar&lt;br /&gt;(D) Música&lt;br /&gt;(M) Navegar&lt;br /&gt;(D) Nadar&lt;br /&gt;(M) Rumores&lt;br /&gt;(D) Sigilo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Picaro&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;(M) Advertir/Notar&lt;br /&gt;(D) Atletismo&lt;br /&gt;(M) Buscar&lt;br /&gt;(D) Cabalgar&lt;br /&gt;(M) Callejeo&lt;br /&gt;(M) Comerciar&lt;br /&gt;(D) Escalar&lt;br /&gt;(M) Etiqueta&lt;br /&gt;(M) Disfraz&lt;br /&gt;(M) Leyes&lt;br /&gt;(D) Música&lt;br /&gt;(M) Navegar&lt;br /&gt;(D) Nadar&lt;br /&gt;(D) Robar bolsillos&lt;br /&gt;(M) Rumores&lt;br /&gt;(D) Sigilo&lt;br /&gt;(D) Trampas/Cerraduras&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Explorador&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;(M) Advertir/Notar&lt;br /&gt;(D) Atletismo&lt;br /&gt;(M) Fauna&lt;br /&gt;(M) Buscar&lt;br /&gt;(D) Cabalgar&lt;br /&gt;(D) Escalar&lt;br /&gt;(D) Música&lt;br /&gt;(M) Navegar&lt;br /&gt;(D) Nadar&lt;br /&gt;(M) Rastrear&lt;br /&gt;(M) Rumores&lt;br /&gt;(M) Sanación/Hierbas&lt;br /&gt;(D) Sigilo&lt;br /&gt;(D) Supervivencia/Cazar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Clérigo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;(M) Advertir/Notar&lt;br /&gt;(D) Atletismo&lt;br /&gt;(M) Buscar&lt;br /&gt;(D) Cabalgar&lt;br /&gt;(M) Comerciar&lt;br /&gt;(M) Etiqueta&lt;br /&gt;(M) Leyes&lt;br /&gt;(D) Música&lt;br /&gt;(M) Navegar&lt;br /&gt;(D) Nadar&lt;br /&gt;(M) Ocultismo&lt;br /&gt;(M) Religión&lt;br /&gt;(M) Rumores&lt;br /&gt;(M) Sanación/Hierbas&lt;br /&gt;(D) Sigilo&lt;br /&gt;(M) Tradición/Historia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Mago&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;(M) Advertir/Notar&lt;br /&gt;(D) Atletismo&lt;br /&gt;(M) Buscar&lt;br /&gt;(D) Cabalgar&lt;br /&gt;(M) Etiqueta&lt;br /&gt;(D) Música&lt;br /&gt;(M) Navegar&lt;br /&gt;(D) Nadar&lt;br /&gt;(M) Ocultismo&lt;br /&gt;(M) Religión&lt;br /&gt;(M) Rumores&lt;br /&gt;(D) Sigilo&lt;br /&gt;(M) Tradición/Historia&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Una vez vistas las listas, a los jugadores se les da 6 puntos a repartir, y las de clase cuesta un punto subirlas, y las que no tengan, 2 puntos. El máximo posible es el nivel del personaje, sin contar los bonos por clase.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En cada avance de nivel , se dan 3 puntos más a repartir, con el mísmo límite máximo, el nivel.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Así quedaría como en 3.x , practicamente: 2d10+rango de habilidad+bono de atributo + bono de clase&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Habilidades Libres&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Luego tenemos otro posible sistema, donde al empezar el jugador elige 6 habilidades personales, marcándolas. Éstas cuestan 1 punto de subir, y el resto 2.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;A los jugadores se les da 6 puntos a repartir, y las marcadas cuesta un punto subirlas,y el resto 2 puntos. El máximo posible es el nivel del personaje, sin contar los bonos por clase.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En cada avance de nivel , se dan 3 puntos más a repartir, con el mísmo límite máximo, el nivel.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La tirada queda como antes: &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2d10+rango de habilidad+bono de atributo + bono de clase&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La desventaja, es que no marca tanto las diferencias entre clases, la ventaja... que los jugadores tienen todo el poder para hacerse el personaje como les dé la gana.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Opinión&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Que sí, que me digáis qué opináis de ambos sistemas, cual os gusta más y porqué, y si se os ocurre otro diferente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4751399120791468200?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4751399120791468200/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4751399120791468200' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4751399120791468200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4751399120791468200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/revision-de-habilidades-de-ae.html' title='Revisión de habilidades de AE'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3089302077620209990</id><published>2010-03-03T11:54:00.003+01:00</published><updated>2010-03-03T12:15:37.461+01:00</updated><title type='text'>Aventuras epicas: Revision 1</title><content type='html'>Tras la salida de Aventuras Epicas, ya tenemos la primera expansión a añadir (Generación Aleatoria) y unas cuantas erratas a corregir: la más gorda que el hechizo de teleportación era de nivel 1, en lugar de nivel 5 como debería.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aclarados también un par de puntos, y corregidas un par de erratas menores, sacamos esta nueva versión de Aventuras Épicas para descarga.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=414"&gt;http://rolero.net/descargas//file.php?id=414&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De paso, hemos añadido el fichero ODT por si la gente quiere hacerse su propio manual.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y además, os recuerdo que si alguien quiere comprarlo, lo tiene disponible en lulu.com:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.lulu.com/content/libro-tapa-blanda/aventuras-Épicas/8263444"&gt;http://www.lulu.com/content/libro-tapa-blanda/aventuras-Épicas/8263444&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD: Estoy abierto a nuevas ampliaciones para el manual, como tabla de encuentros, generación de tesoro y ese tipo de cosas.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3089302077620209990?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3089302077620209990/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3089302077620209990' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3089302077620209990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3089302077620209990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/aventuras-epicas-revision-1.html' title='Aventuras epicas: Revision 1'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-5340628034662692572</id><published>2010-03-01T08:48:00.004+01:00</published><updated>2010-03-01T09:15:34.893+01:00</updated><title type='text'>Sistema D20 Inverso</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S4t3g4YGLYI/AAAAAAAAAM8/xCjD2NkUbSw/s1600-h/d20.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 185px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S4t3g4YGLYI/AAAAAAAAAM8/xCjD2NkUbSw/s200/d20.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443575981380349314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Esto es un pequeño apunte, una nota, más que un artículo, pero espero que os sirva como detonador para nuevas ideas.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Los números del personaje en sus habilidades van de 10 hacia arriba, con un sistema de compra de puntos, tal que el bono a alcanzar multiplicado por 2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Esto es, explicado, que se empieza con 10+bono, y para tener un +3 habría que gastar 1x2=2, 2x2=4,3x2=6, en total 12 puntos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Se lanza 1d20 y hay que sacar lo mismo o por debajo para tener éxito. Hasta aquí, algo ya visto en muchos sistemas. Pero ahora viene el cambio, no solo hay que sacar menos de la habilidad, sino más que el bono del objetivo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Por ejemplo, dos personajes con esgrima 3, cuando atacan el uno al otro deben sacar entre 13 y 4 para tener éxito en el ataque. Esto es, menor o igual que 10+3, y mayor que el 3 que usa el otro para defensa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;De este modo, es muy fácil aplicar modificadores de dificultad, poniendo de base 0 facil, 3 media, 6 dificil, 9 muy dificil y 12 casi imposible.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Saltar un precipicio a dificultad dificil, para alguien con atletismo 4, sería tirar entre 14 (10+4) y 7 (mayor de 6, que es la dificultad).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Y como regla especial, si se saca lo mismo que se tiene de mayor, 14 en el ejemple anterior, siempre se tiene exito, aunque la dificultad sea mayor. Esto da un 5% como mínimo de probabilidad de éxito en cualquier circunstancia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Pros&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Los pros de este sistema están claros, la gente no tiene que hacer ningún calculo, ya que el 10+bono se puede apuntar en la ficha, y las dificultades ni se restan, ni se suman ni nada. Simplemente hay que sacar la tirada entre dos números, así de simple.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Hay veces en que pueden tirar, no quedar seguros si han hecho una buena o mala tirada, como una tirada de esconderse en la que no saben cual es la dificultad, y ellos sacan un 5, por ejemplo ¿Lo habrán superado? ¿Les habrán visto? Y sin necesidad de tirada oculta, todo a la vista.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Contras&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;La principal contra es la que tienen todos los sistemas que lanzan un solo dado, su linearidad, el dado es muy caprichoso y marca muy mucho los resultados de las tiradas. Pero si se quiere comparar y punto, sin operaciones de ningún tipo, la tirada debe ser de un dado, 1d20, no hay más.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Falta&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Falta un sistema de daño, o un sistema de persecución, algo que permita definir cuanto aguanta un personaje de pie, o cuanto se tarda en pillar a otro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Como opción, 3 Niveles de salud y cada golpe recibido se pierde uno. Los antagonistas pueden tener menos de 3, con 1 los masillas, y con 2 los secuaces de segundo plano. Así un dragón podría tener 5 o 6 niveles de salud.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;De todos modos, esta parte no está definida, son solo ideas y habría que plantearla bien.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Conclusión&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Aquí tenéis solo la tirada base:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;1d20 &lt;= 10 + bono &gt; dificultad&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;El resto... es cosa vuestra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-5340628034662692572?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/5340628034662692572/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=5340628034662692572' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5340628034662692572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5340628034662692572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/03/sistema-d20-inverso.html' title='Sistema D20 Inverso'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S4t3g4YGLYI/AAAAAAAAAM8/xCjD2NkUbSw/s72-c/d20.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6959589085319087897</id><published>2010-02-25T21:53:00.003+01:00</published><updated>2010-02-25T22:00:29.919+01:00</updated><title type='text'>Aventuras Epicas en Tapa Dura</title><content type='html'>Sí ¿Qué pasa? Me he pegado el gustazo de autopublicarme en tapa dura en Print-On-Demand en Lulu.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Al módico precio de 11 euros (67 con gastos de envío, solamente), con 46 páginas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¡Una ganga oiga!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si es que el que no saca un libro es porque no quiere.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.lulu.com/content/libro-de-tapa-dura/aventuras-epicas/8406797"&gt;http://www.lulu.com/content/libro-de-tapa-dura/aventuras-epicas/8406797&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso sí, dudo que venda alguno, pero estar, ahí está XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD: Compradlo, que será edición de coleccionista, gañanes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PPD: Eso sí, que cachondos son estos de Lulu... 56 euros de gastos de envío, tocate los cojones XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;RequetePD: ¿Me hacéis mecenazgo del libro y pagais 100 euros si es firmado?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6959589085319087897?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6959589085319087897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6959589085319087897' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6959589085319087897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6959589085319087897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/aventuras-epicas-en-tapa-dura.html' title='Aventuras Epicas en Tapa Dura'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3220090730662320545</id><published>2010-02-24T09:53:00.012+01:00</published><updated>2010-02-24T16:56:38.828+01:00</updated><title type='text'>Aventuras Epicas: Generacion enteramente aleatoria</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cms7.blogia.com/blogs/p/pa/pab/pablocine/upload/20070107013904-young-frankenstein-doc-small.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 389px; height: 311px;" src="http://cms7.blogia.com/blogs/p/pa/pab/pablocine/upload/20070107013904-young-frankenstein-doc-small.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En aventuras épicas, a mucha gente le gusta eso de tirar los atributos y ver qué sale. Pero hay gente que quiere ir más allá y quiere que el personaje entero se haga tirando dados, enterito.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pues facilitemoslé a vida a estos últimos, en un paso a paso de generación aleatoria.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Sexo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Esta parte es fácil, tira un dado y si es par hombre, y si es impar, mujer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Clase&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Aquí ya empieza a complicarse... aunque no demasiado. Tira 1d10 y a ver qué te toca.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;1-2 Guerrero&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;3-4 Clérigo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;5-6 Mago&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;7-8 Explorador&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;9-0 Pícaro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Raza&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Muy parecido a lo anterior, la clase, es simplemente tirar 1d10&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;1,2,3 Humano&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;4,5 Elfo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;6,7 Enano&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;8 Mediano&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;9 Gnomo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;0 Semielfo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Atributos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Aquí tenemos dos opciones, Tirar 4d6 y descartar el más bajo, asignandolos a nuestro gusto, o asignandolos en el mismo orden en el que salen. La primera opción consigue personajes optimizados, la segunda... quizás personajes más interesantes de interpretar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Lugar de Origen&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Para saber el lugar de origen, tirar 1d10. Si tocase la Sombra, recordar que allí aún quedan poblados humanos subyugados por Señores Oscuros, que no es un lugar como otro cualquiera.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;1 - Las Marcas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;2 - Kordran&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;3 - El Norte&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;4 - Elorilen&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;5 - Galarna&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;6 - Imperia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;7 - Vallehermoso&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;8 - Dunia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;9 - Arequia&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;0 - La Sombra&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Clase Social&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Existen 3 estratos sociales, que basicamente marcan la infancia del personaje, más que su futuro. Esto puede servir también para saber con qué dinero se comienza la partida. Tira 1d6 a ver qué depara el destino.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;1, 2, 3 - Campesino o clase baja. 1d10 mo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;4, 5 - Burguesía, o clase media. 3d10 mo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;6 - Nobleza, o clase alta. 1d10 x 10. mo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Apariencia Física&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Se tirará a ver qué toca en cada lista.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;Ojos (1d10)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;1,2 Negros&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;3,4 Marrones&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;5,6 Verdes&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;7,8 Azules&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;9 Grises&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;0 Ambar&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;Pelo (1d10)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;1,2 Negro&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;3,4 Rubio&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;5,6 Castaño&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;7,8 Pelirrojo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;9 Gris&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;0 Calvo (mujeres repetir, a menos que sea enana)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;Piel (1d6)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;1,2 Clara&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;3,4 Morena&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;5,6 Oscura&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;b&gt;Altura (1d4)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;En lugar de poner la altura concreta, pondremos la referencia de altura respecto a su raza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;1 Bajo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;2,3 Normal&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;4 Alto&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Rasgos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Porque no solo podemos tener los números o la historia aleatoria, también podemos tener una personalidad al azar, a ver qué toca. Tira 1d20.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;1 Intrépido&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;2 Curioso&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;3 Testarudo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;4 Misterioso&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;5 Elegante&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;6 Cruel&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;7 Compasivo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;8 Calmado&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;9 Nervioso&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;10 Jovial&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;11 Generoso&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;12 Vengativo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;13 Brusco&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;14 Bocazas&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;15 Impaciente&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;16 Creativo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;17 Respetuoso&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;18 Místico&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;19 Pragmático&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;20 Imprevisible&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Motivaciones&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;¿Qué mueve al personaje en la vida? Tira 1d10 y lo sabrás.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;1 Apoteosis: Busca llegar a ser un semidios, una leyenda.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;2 Conquista: Busca tener sus propias tierras, o en su defecto, poder.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;3 Deuda: Tiene una deuda importante, de dinero u honor, y quiere satisfacerla.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;4 Destrucción: Quiere destruir algo, o a alguien. Posiblemente por venganza.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;5 Descubrimiento: Quiere aprender cosas nuevas, ver mundo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;6 Amor: A este personaje le mueve el corazón, tanto por amistad, como por amor a una (o varias) mujeres.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;7 Huida: Huye de alguien que le persigue por algo que hizo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;8 Avaricia: Quiere dinero, mucho dinero.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;9 Justicia: Busca justicia allí donde va.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-size:medium;"&gt;10 Revelación: Busca su camino en la vida.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Final&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Si quieres incluso que el nombre sea aleatorio... usa este generador de nombres de aquí:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;a href="http://dicelog.com/yafnagen"&gt;http://dicelog.com/yafnagen&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Se os ocurre algo más para esta generación aleatoria de PJs?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Actualización: Tenemos el generador online, para no tener que tirar los dados a mano.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://mercurio.homeip.net/rol/ae_pj.php"&gt;http://mercurio.homeip.net/rol/ae_pj.php&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3220090730662320545?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3220090730662320545/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3220090730662320545' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3220090730662320545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3220090730662320545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/aventuras-epicas-generacion-enteramente.html' title='Aventuras Epicas: Generacion enteramente aleatoria'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-762479130977325020</id><published>2010-02-23T12:54:00.001+01:00</published><updated>2010-02-23T15:28:00.066+01:00</updated><title type='text'>Dragon Warriors, house rules</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Ataque&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.cyric.de/graphics/fcdwarriors.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.cyric.de/graphics/fcdwarriors.jpg" width="246" /&gt;&lt;/a&gt;Todas las tiradas son 2d10 (o 1d20, aún no lo tengo claro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será éxito si la tirada es igual o menor al valor de ataque y superior a la tirada de defensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En caso de sacarlo igual que el ataque, el daño hecho será el máximo posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Daño&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se ignora el daño fijo, y se utiliza el daño aleatorio de las armas, las armaduras, con factor de 0 a 5, simplemente absorven parte de este daño.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Oponentes multiples&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por cada oponente adicional al primero, se resta uno al valor de defensa. En caso de 3 atacantes y una defensa de 5, la nueva defensa pasaría a ser 3 (-2, por los dos adicionales).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se puede elegir centrarse en un solo oponente, y tener con él toda la defensa, y con el resto de atacantes ninguna (cero).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Escudo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El escudo otorga +1 a la defensa. Nada más.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-762479130977325020?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/762479130977325020/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=762479130977325020' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/762479130977325020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/762479130977325020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/dragon-warriors-house-rules.html' title='Dragon Warriors, house rules'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6088398032867769610</id><published>2010-02-22T11:39:00.000+01:00</published><updated>2010-02-22T11:39:27.908+01:00</updated><title type='text'>Diseñando un juego de rol, al vuelo</title><content type='html'>Hoy vamos a hacer un ejercicio practico, hoy vamos a crear un juego de rol desde cero (mentira, nada se crea desde cero ya), y para hacerlo, iremos viendo las partes importantes del proceso y diseccionandolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero es lo primero, el punto principal del juego, lo que será su "motto", su base, su identidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En D&amp;amp;D lo suyo es saja-raja (y recordar mil dotes), en Vampiro ser poderosos (no nos engañemos, es eso), en superheroes tener traumas que nos hagan más humanos (sí, he dicho en superheroes, no en vampiro, esto es así), y en otros como 7º Mar ser heroes y pasarlas putas en el proceso (y amargarnos tirando mil dados).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;¿Qué tendrá de seña de identidad nuestro juego?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A bote pronto, aventuras urbanas en un entorno renacentista con heroes enmascarados que buscan proteger la libertad y ayudar a los oprimidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, vale, he visto mucho Águila Roja ultimamente y me ha intoxicado, pero vale perfectamente para ilustrar nuestro proceso. Superheroes del renacimiento, basicamente (1602 de Gaiman, sin ir más lejos).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_p-6V39m1W9s/S0MzY_MjwWI/AAAAAAAAANs/8pzBinNER5k/s1600/aguila-roja2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_p-6V39m1W9s/S0MzY_MjwWI/AAAAAAAAANs/8pzBinNER5k/s320/aguila-roja2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ya tenemos el juego, demoslé una ciudad en la que ambientarlo. Esta será imaginaria, pues nos dará mucha más libertad para el juego. Llamemoslá Tenebras, nombre evocador que nos recuerda la oscuridad de la época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Necesitando de antagonistas, podemos nombrar a bote pronto la Inquisición, la Guardia Imperial, el Club de los XVI (un club de nobles malvados, masones para darle más saborcillo), y por último, el Clan de las Sombras, un grupo de ladrones y asesinos que campa a sus anchas por los barrios bajos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A grosso modo, ya tenemos las lineas bases de la historia, pasemos ahora a desarrollar el sistema de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Sistema de Juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Podemos elegir muchas cosas en este momento, desde qué dados usar (si es que hay dados), hasta qué partes de la realidad queremos simular con tiradas, y muchas cositas más. Pero yo me centraría primero en saber QUÉ conforma un personaje, qué complejidad debería tener éste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Evidentemente, no existe una manera única y correcta de diseñar un juego de rol, hay muchas, yo solo os muestro un ejemplo concreto de hacerlo. Podéis estar de acuerdo o no, pero eso es cuestión de gustos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estabamos diciendo pues, que queremos ver qué tiene una ficha de importante. Basicamente, elegir qué hace los heroes especiales, y qué hacen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podemos empezar con un simple listado de cosas, habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 . Sigilo, lo bien que se esconden.&lt;br /&gt;2 . Cultura, las cosas que conocen.&lt;br /&gt;3 . Aguante, la cantidad de golpes que pueden aguantar.&lt;br /&gt;4 . Atléticas, correr, escalar, nadar...&lt;br /&gt;5 . Animales, sea cabalgar, adiestrarlos, amansarlos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;6. Combate, lo bien que pelean, aunque hay distintos estilos, y mejor dividirlos.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 1,2 Pelea, combate sin armas, o con cosas como palos, botellas, etcétera.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 3,4 Esgrima, pelea con espada que requiere técnica.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 5,6 Distancia, sea tanto con arcos, como ballestas como trabucos, o lanzar dagas y piedras.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y poco más, por ahora, dejemosló así. Centrémonos en mecánica de resolución.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Creación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Teniendo como se tiene 6 habilidades, un personaje se puede hacer de forma aleatoria tirando 1d6 y asignando un +1 a la habilidad que toque, y repetirlo 2 veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego, siendo como es un juego de heroes, tirar 2 veces más, pero sólo para combate. Quedando de este modo un personaje que podría hasta llegar a tener un +4 a esgrima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Sistema&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El sistema puede ser tan simple como 1d6 y superar 3 para fácil, 4 para normal, 5 para difícil y 6 para muy difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://blogs.laguiatv.com/media/AguilaRoja1T08C0309M04.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="214" src="http://blogs.laguiatv.com/media/AguilaRoja1T08C0309M04.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Y en combate, simplemente enfrentarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada Heroe aguanta 3 golpes, o uno más por cada punto en aguante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Personajes no Principales aguantan solo 1 golpe, y los grupos tienen tanto aguante como integrantes, atacando como si fuese un solo personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La iniciativa es el orden de ataque, y se usará una baraja española para ello, cogiendo una carta y dejandola delante de cada jugador, siguiendo el orden de mayor &amp;nbsp;a menor. En caso de empate, se actúa a la vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Muerte? La muerte solo se produce si se remata a alguien en el suelo. Cuando se ha llegado al límite de golpes recibidos, simplemente se está inconsciente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;¿Fuego, Venenos, Caidas?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Simplemente, quitaremos un punto de golpe entero, que no se recuperará hasta reposar en cama un día entero. O dos, o tres, pero lo ideal, es dar un tiempo al heroe para salvarse del peligro, como encontrar un antídoto en menos de 24 horas, o salir del templo en llamas en menos de 5 turnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerda, los peligros no deben ser cosas que maten, sino que hagan que el heroe se esfuerce por salvarse.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.lasnoticiasmexico.com/sitebuilder/images/miryam_gallego_6100-401x600.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.lasnoticiasmexico.com/sitebuilder/images/miryam_gallego_6100-401x600.jpg" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;¿Armas?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tanto da, una piedra en el ojo puede hacer tanto daño como un dagazo en el dedo gordo del pié. Simplemente, dan valor visual, pero no matemático, así el juego se centra en la aventura, no en mejorar el equipo (vale, si eres muy magnánimo, dales una espada +1 a esgrima, si quieres).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;¿Y qué más?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nada más ¿Qué? Que nada más, esto de aquí arriba es un juego de rol, es la primera parte del proceso. Luego consiste en ampliar la información de la ciudad y los grupos, explicarlo todo bonito y bien puesto en un manual, y la parte más importante de todas... &lt;b&gt;jugarlo para ver si está bien&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Repito:&amp;nbsp;&lt;b&gt;jugarlo para ver si está bien&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca se sabe si un juego funciona bien, tnato en historia, como en reglas, hasta que no se ha probado en la mesa de juego. Cosas que parecían malas, luego se descubren como genialidades, y viceversa. Así que no os dejéis engañar: un buen juego de rol necesita ser jugado mucho, antes de llegar a serlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6088398032867769610?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6088398032867769610/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6088398032867769610' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6088398032867769610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6088398032867769610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/disenando-un-juego-de-rol-al-vuelo.html' title='Diseñando un juego de rol, al vuelo'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_p-6V39m1W9s/S0MzY_MjwWI/AAAAAAAAANs/8pzBinNER5k/s72-c/aguila-roja2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3911357598400874382</id><published>2010-02-18T16:44:00.001+01:00</published><updated>2010-02-18T16:57:02.740+01:00</updated><title type='text'>Homenaje a un personaje: Ryan O'Brian</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S31gJJa_MgI/AAAAAAAAAMs/Lk8uqxAZC2Q/s1600-h/ryan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S31gJJa_MgI/AAAAAAAAAMs/Lk8uqxAZC2Q/s320/ryan.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Estaba probando el FaceMaker 3.1 como opción para tener imagenes de pj en las partidas.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Me gusta, queda muy bien.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Así habría sido, más o menos, Ryan O'brian (eso sí, afeitado).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Actualización, nueva versión, mucho mejor que la anterior.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S31jSRRnCeI/AAAAAAAAAM0/Jrg465S3ssA/s1600-h/ryan2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S31jSRRnCeI/AAAAAAAAAM0/Jrg465S3ssA/s320/ryan2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3911357598400874382?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3911357598400874382/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3911357598400874382' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3911357598400874382'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3911357598400874382'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/homenaje-un-personaje-ryan-obrian.html' title='Homenaje a un personaje: Ryan O&apos;Brian'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S31gJJa_MgI/AAAAAAAAAMs/Lk8uqxAZC2Q/s72-c/ryan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3224525723904617713</id><published>2010-02-16T14:40:00.000+01:00</published><updated>2010-02-16T14:40:31.719+01:00</updated><title type='text'>RyF nominado a mejor sistema de rol del 2009</title><content type='html'>Hoy visitando blogs diversos, me he encontrado con esta sorpresa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://rolesfera.blogspot.com/2010/02/lista-de-nominados-para-los-premios.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RyF nominado como mejor sistema del 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Ganaremos? ¿Es posible que quedemos por encima del Dark Heresy, uno comercial?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si gana el Hispania, me alegraré mucho por mi amigo Bandido, y me joderá mucho porque Fudge tiene unos dados muy feos XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3224525723904617713?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3224525723904617713/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3224525723904617713' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3224525723904617713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3224525723904617713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/ryf-nominado-mejor-sistema-de-rol-del.html' title='RyF nominado a mejor sistema de rol del 2009'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3581696805468340058</id><published>2010-02-11T09:58:00.001+01:00</published><updated>2010-02-11T09:58:46.480+01:00</updated><title type='text'>Reseñas de Aventuras Épicas</title><content type='html'>Este post es basicamente, para agradecer a aquellos que se han tomado la molestia de echar un vistazo al juego y comentarlo en sus blogs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/02/aventuras-epicas-jdr.html"&gt;http://www.lamarcadeleste.com/2010/02/aventuras-epicas-jdr.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://malditorol.blogspot.com/2010/02/analisis-aventuras-epicas-jdr.html"&gt;http://malditorol.blogspot.com/2010/02/analisis-aventuras-epicas-jdr.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://expedicioncastilloravenloft.blogspot.com/2010/02/shared-en-imagen-saludos-moradores.html"&gt;http://expedicioncastilloravenloft.blogspot.com/2010/02/shared-en-imagen-saludos-moradores.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo dicho, muchas gracias, y me alegro que os haya gustado :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3581696805468340058?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3581696805468340058/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3581696805468340058' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3581696805468340058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3581696805468340058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/resenas-de-aventuras-epicas.html' title='Reseñas de Aventuras Épicas'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6074771137901833970</id><published>2010-02-09T10:11:00.000+01:00</published><updated>2010-02-09T10:11:23.929+01:00</updated><title type='text'>Publicado Aventuras Épicas</title><content type='html'>Ya ha salido el &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;Fanzine Rolero&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de esta luna que incluye el &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/spip.php?article247"&gt;Aventuras Épicas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De paso, como bonus, hemos podido meter la &lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=415"&gt;ficha de personaje&lt;/a&gt;, que era muy necesaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste, y que por supuesto, echéis un vistazo al resto de artículos del fanzine, que están todos muy bien (menos los de Khensin, que son muy malos :P )&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6074771137901833970?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6074771137901833970/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6074771137901833970' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6074771137901833970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6074771137901833970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/publicado-aventuras-epicas.html' title='Publicado Aventuras Épicas'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3326721219271314305</id><published>2010-02-05T12:10:00.000+01:00</published><updated>2010-02-05T12:10:55.783+01:00</updated><title type='text'>Sistema de reparto Dungeon TV</title><content type='html'>En un juego de este tipo, es necesario crear un sistema de reparto de tesoros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo ideal, es usar un sistema ya probado, similar al que usan MMORPS como WOW o RoM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente, hay 3 opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Necesito.&lt;br /&gt;- Quiero.&lt;br /&gt;- Paso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para este sistema se implementan contadores. Cuando se NECESITA, si se tiene más contadores que el resto se gana el objeto y los contadores se pierden. Si hay empate con otro, el dado más alto se lo lleva (gastando los contadores).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se QUIERE, y nadie NECESITA, el dado más alto se lleva el objeto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se PASA, se gana un contador.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3326721219271314305?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3326721219271314305/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3326721219271314305' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3326721219271314305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3326721219271314305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/sistema-de-reparto-dungeon-tv.html' title='Sistema de reparto Dungeon TV'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1891922115494030802</id><published>2010-02-05T11:31:00.001+01:00</published><updated>2010-02-05T11:55:23.118+01:00</updated><title type='text'>¡Dungeon TV!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/46/LARP_Sternenfeuer_Treffen.JPG/750px-LARP_Sternenfeuer_Treffen.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/46/LARP_Sternenfeuer_Treffen.JPG/750px-LARP_Sternenfeuer_Treffen.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;DTV es una ambientación para jugar con el sistema AE (Aventuras Épicas), pero dandole un gran vuelta de tuerca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los personajes comienzan siendo gente normal y corriente, en un mundo Cyberpunk - ¿Cómo ha dicho? - Sí, cyberpunk, habéis oido bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos en el año 2090 DC, la tecnología ha avanzado una barbaridad y ahora se han puesto de moda los simuladores de realidad televisados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El show más espectacular de todos los tiempos, un mundo virtualizado donde podemos diseñar escenarios a medida para un grupo de colgados que intenta ser rico y famoso. Como Gran Hermano, pero con magia, orcos, dragones...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El programa lleva un mes anunciandose, y el público está expectante. Al fin podemos ver a gente normal jugar a rol en vivo como a todos nos gustaría jugar: como si fuera de verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Corporación Megatrón ha puesto toda la carne en el asador con esta nueva producción, y ha conseguido que se firmen documentos aceptando la posibilidad de la muerte total !No hay nada más refrescante para el público qeu saber que alguien puede morir en directo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capitaneados por el gran presentador Lokus Sanderson, en papel del Gran Nigromante, los aventureros tendrán que aprender a vivir en un castillo con las incomodidades de la época medieval. Tratar con animales de verdad (aunque sean virtuales) y luchar contra una encarnizada oposición de criaturas sobrenaturales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo ello aderezado con entrevistas, opiniones de expertos, un sistema de votación donde se pueden dar indultos de muerte a los protagonistas (solo a uno cada semana).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un programa vivo, que irá evolucionando conforme la audiencia opine y pida nuevos retos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿La semana del Dungeon de las Serpientes? ¿El cementerio viviente? ¿La gran semana de SOLO PUEDE QUEDAR UNO?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proximamente en sus pantallas... ¡DUNGEON TV!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.kolumbus.fi/antti.lusila/rpg/chargenmodern.html"&gt;http://www.kolumbus.fi/antti.lusila/rpg/chargenmodern.html&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Generador para los personajes del mundo "real".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1891922115494030802?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1891922115494030802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1891922115494030802' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1891922115494030802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1891922115494030802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/dungeon-tv.html' title='¡Dungeon TV!'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8838786242497578986</id><published>2010-02-01T15:41:00.000+01:00</published><updated>2010-02-01T15:41:43.444+01:00</updated><title type='text'>Playtests de combate de AE</title><content type='html'>En un foro que tengo, hemos hecho unas cuantas pruebas de combate de AE, contra 5 goblins, contra 3, contra un troglodita zombie...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El guerrero (Aquilifer) se ha portado magníficamente en todas las pruebas. Se notó cuando no llevaba escudo, lo acabaron matando. Pero en el resto de ocasiones, ha vencido en casi todo, menos contra el troglozombie, que es DG4, un considerable adversario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El pícaro, sólo ha luchado contra el Trolgozombie, y tampoco ha quedado en mal lugar pese a perder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece que la cosa funciona bien, bien balanceado el combate, para aguantar un dungeon perfectamente y plantar cara a poderosos adversarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Épico, evidentemente, es más difícil morir que en el AD&amp;amp;D o en el 3.5 de inicio. con 4e no lo comparo... ni ganas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8838786242497578986?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8838786242497578986/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8838786242497578986' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8838786242497578986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8838786242497578986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/playtests-de-combate-de-ae.html' title='Playtests de combate de AE'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-182535469161328791</id><published>2010-02-01T10:27:00.000+01:00</published><updated>2010-02-01T10:27:20.887+01:00</updated><title type='text'>¿PDF o Epub?</title><content type='html'>Tengo mis dudas respecto a qué formato usar para sacar los nuevos juegos de rol que haga. Pdf o Epub. Quizás aún el PDF tenga más repercusión, pero tengo la ligera duda de que apostar por Epubs nos consiga un nicho de mercado, un público especial, y nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, creo que, por ahora, iré publicando los dos, posiblemente, pero...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Vosotros qué opináis de éste tema? ¿PDF o Epub? En caso de que solo pudierais elegir uno.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-182535469161328791?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/182535469161328791/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=182535469161328791' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/182535469161328791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/182535469161328791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/02/pdf-o-epub.html' title='¿PDF o Epub?'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4099479873953745125</id><published>2010-01-27T14:27:00.001+01:00</published><updated>2010-09-06T21:14:47.808+02:00</updated><title type='text'>Aventuras Épicas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S2A_Nu1EyVI/AAAAAAAAAMk/aYkgGGiK1FI/s1600-h/Dark_Naishee.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S2A_Nu1EyVI/AAAAAAAAAMk/aYkgGGiK1FI/s320/Dark_Naishee.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Hoy he terminado lo poquito que me faltaba para tener Microlite 2d10 terminado, gracias a Theck que me ha pasado el pie, y a Jkeats también, que con ambos he estado hablando de rebautizarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora se llamará Aventuras Épicas, pudiendo acortarse como AE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo el PDF listo para sentencia, y saldrá muy probablemente esta semana o la que viene en el Fanzine Rolero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro juego más terminado, y esta vez, saja-raja a saco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Algunos ya tienen el PDF, por si pillan algo mal y hay que cambiarlo. Si estáis MUY interesados en ayudar al desarrollo, avisadme y os lo paso. Si no, esperad a su salida en el Fanzine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Añado el mapa, que mucha gente no lo encuentra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SexudbXuhDI/AAAAAAAAAHI/RPFkWRwXewM/s1600/mapa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="392" src="http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SexudbXuhDI/AAAAAAAAAHI/RPFkWRwXewM/s640/mapa.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4099479873953745125?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4099479873953745125/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4099479873953745125' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4099479873953745125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4099479873953745125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/01/aventuras-epicas.html' title='Aventuras Épicas'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/S2A_Nu1EyVI/AAAAAAAAAMk/aYkgGGiK1FI/s72-c/Dark_Naishee.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8290870077414582357</id><published>2010-01-23T13:15:00.001+01:00</published><updated>2010-01-23T13:15:32.116+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='m2d10'/><title type='text'>Reinos m2d10 v2 beta</title><content type='html'>Aquí os dejo la nueva versión del manual de Reinos m2d10, la beta a la que le falta añadirle un par de cosas (por ahora) , en concreto la mejora del explorador, los packs de equipo de inicio, y una tabla de encuentros aleatorios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, pueden faltar más cosas, pero por ahora, lo básico es ésto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?mmidmmqmjjk"&gt;http://www.mediafire.com/?mmidmmqmjjk&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8290870077414582357?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8290870077414582357/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8290870077414582357' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8290870077414582357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8290870077414582357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/01/reinos-m2d10-v2-beta.html' title='Reinos m2d10 v2 beta'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6990765412023823650</id><published>2010-01-22T23:35:00.001+01:00</published><updated>2010-01-23T13:15:37.333+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='m2d10'/><title type='text'>En ciernes otra versión de Reinos m2d10</title><content type='html'>En un viaje en tren de Terrassa a Barcelona he estado repasándome el manual que hice para microlite reinos 2d10.&lt;br /&gt;Y he visto que hay que cambiar varias cosillas de lo básico, y meter la guía de armas y armaduras, algo simple como lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Armaduras&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tela +1 CA&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuero +3 CA&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Malla +5 CA&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Placas +7 CA&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Armas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pelea 1d4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Daga 1d6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Espada corta 1d8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Espada larga 1d10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mandoble 1d12&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dardo 1d4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arco corto 1d6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arco largo 1d8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ballesta 1d10 (recarga)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maza 1d10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lanza 1d8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mangual 1d8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hacha 1 mano 1d10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hacha 2 manos 1d12&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Faltan los precios, y sobre todo, un pack de inicio para cada una de las clases, para que no haya que pararse a comprarse equipo, a menos que se quiera.&lt;br /&gt;Por cierto, me falta un detallito, a ver si se os ocurre algo...&lt;br /&gt;Os detallo las clases, yos hago la pregunta: ¿Qué mejora podría tener el explorador en niveles más altos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Clases&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Guerreros:&lt;/b&gt; Pueden usar cualquier tipo de armadura y llevar escudos. Suman +1 a todas las tiradas de ataque y daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pícaros:&lt;/b&gt; En su primer ataque con éxito en un combate, hacen 1d6 de daño adicional, sea a corta o larga distancia (sólo con daga, espada corta y larga y dardo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Magos: &lt;/b&gt;No llevan armadura. Pueden utilizar magia Arcana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Clérigos: &lt;/b&gt;Pueden usar armadura ligera o media. Pueden utilizar magia Divina. Un clérigo puede expulsar muertos vivientes con una tirada de ataque mágico con éxito . La CD (Clase de dificultad o número objetivo) son los puntos de vida actuales del Muerto Viviente. Si la CD se supera por 10 el muerto viviente es destruido. La expulsión podrá ser utilizada (2 + Nivel + Bono de MEN) veces al día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Exploradores:&lt;/b&gt; Pueden usar armadura ligera o media, y pueden usar escudos. +1 a golpear a distancia y sin malus cuando atacan con dos armas (-2 es lo normal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Subida de nivel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada nivel ganado suma:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+1d6 Puntos de Vida.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+1 a las tiradas de ataque.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si el nivel es múltiplo de tres (3,6,9, 12, etc...) suma +1 a FUE, DES o MEN.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada 2 niveles, se gana una nueva habilidad conocida (3,5,7,9...)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los Guerreros ganan +1 a sus tiradas de ataque y daño en los niveles múltiplos de 5 ( 5, 10, 15, etc...).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Clérigos y Magos ganan acceso a nuevos niveles de conjuro a los niveles impares (3,5,7,9,etc...).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un pícaro gana 1d6 adicional en primer ataque en los niveles múltiplos de 5 ( 5, 10, 15, etc...).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Cómo veis, me falta la mejora del explorador... ¿Alguna idea de mis queridos lectores (incluso de los no tan queridos)?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6990765412023823650?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6990765412023823650/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6990765412023823650' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6990765412023823650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6990765412023823650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/01/en-ciernes-otra-version-de-reinos-m2d10.html' title='En ciernes otra versión de Reinos m2d10'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-990500311302108687</id><published>2010-01-22T11:36:00.002+01:00</published><updated>2010-01-22T11:39:04.563+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diario'/><title type='text'>Remodelación</title><content type='html'>Como podéis ver, he remodelado el blog, pese a usarlo poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, ya me conocéis, soy cíclico, hay veces que cojo el blog con muchas ganas, y otras en las que lo dejo languideciendo. Quizás con el cambio me entran nuevamente más ganas y empiezo a añadir material interesante... si es que alguna vez hice algo así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo menos, espero que os guste cómo ha quedado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-990500311302108687?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/990500311302108687/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=990500311302108687' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/990500311302108687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/990500311302108687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/01/remodelacion.html' title='Remodelación'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4180852325263972356</id><published>2010-01-06T22:16:00.002+01:00</published><updated>2010-01-06T22:18:34.050+01:00</updated><title type='text'>RyF en venta en Lulu</title><content type='html'>Bueno, tras el periodo de gracia dado a las tiendas RyF ya está disponible para comprarse online en Lulu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lulu.com/content/libro-tapa-blanda/ryf-20/7310300"&gt;http://www.lulu.com/content/libro-tapa-blanda/ryf-20/7310300&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos, no lo recomiendo mucho porque con gastos de envío... sale a 20 euros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero si quereis varios, lo mismo os sale a cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, si estáis interesados... mejor miradlo en Kaufman, que saldrá mucho mejor de precio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=1838"&gt;http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=1838&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4180852325263972356?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4180852325263972356/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4180852325263972356' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4180852325263972356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4180852325263972356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/01/ryf-en-venta-en-lulu.html' title='RyF en venta en Lulu'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1749967399756120802</id><published>2010-01-05T09:07:00.003+01:00</published><updated>2010-01-05T09:13:05.932+01:00</updated><title type='text'>Más avances en Quattrocento</title><content type='html'>Visto que Theck va hasta arriba de trabajo, y que yo tenía ayer el día "efervescente" respecto a ideas para QC, hice copia del manual básico de jugador de RyF y empecé a adaptarlo a Quattrocento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidoyfacil.es/wiki/doku.php/quattrocento:manual_del_jugador"&gt;http://rapidoyfacil.es/wiki/doku.php/quattrocento:manual_del_jugador&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún es un trabajo en proceso, un mero borrador con muchas cosas mal puestas, pero ya tiene incorporadas muchísimas de las nuevas reglas, un esbozo de la ambientación, y empieza a tomar forma como un ente en sí mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falta un largo camino por recorrer, pero estos son pasos en buena dirección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A destacar para los que conozcan RyF, los atributos que usamos, las escuelas de magia, las técnicas de esgrima, ventajas y defectos, y el nuevo sistema de iniciativa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1749967399756120802?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1749967399756120802/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1749967399756120802' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1749967399756120802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1749967399756120802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2010/01/mas-avances-en-quattrocento.html' title='Más avances en Quattrocento'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-7375462750715508047</id><published>2009-12-17T11:08:00.003+01:00</published><updated>2009-12-17T11:09:50.565+01:00</updated><title type='text'>Pensando en una 3.0</title><content type='html'>Ando dandole vueltas al tema de empezar a preparar un RyF 3.0, pero tengo dudas de si es el momento adecuado o no. Hace muy poco que está el 2.0 en ventas (6 meses), aunque a mi me parezca una eternidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás, porque como lo veo mejorable, me entran las ansias de actualizar y mejorar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que me recuerda también lo que siempre me dice Werden, que RyF con el básico 2.0 está bien, que lo que necesita es un juego entero... pero es que no me veo con ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Será que soy un hombre de manuales de referencia?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-7375462750715508047?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/7375462750715508047/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=7375462750715508047' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7375462750715508047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7375462750715508047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/12/pensando-en-una-30.html' title='Pensando en una 3.0'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2305168601910476935</id><published>2009-11-26T10:08:00.002+01:00</published><updated>2009-11-26T10:11:03.301+01:00</updated><title type='text'>Cambios en la web de RyF</title><content type='html'>Ayer Theck se arremangó y empezó a tocar la web de RyF, y le pegó un cambio de cuidado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde tener las noticias importantes en el inicio, a una remodelación que simplifica el foro y lo hace más "manejable" , resultando en menos categorías y más facilidad en seguir los hilos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, ala, echadle un vistazo :) que ha quedado bien bonito:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidoyfacil.es"&gt;http://rapidoyfacil.es&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2305168601910476935?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2305168601910476935/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2305168601910476935' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2305168601910476935'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2305168601910476935'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/11/cambios-en-la-web-de-ryf.html' title='Cambios en la web de RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8771331399740383297</id><published>2009-11-13T09:55:00.002+01:00</published><updated>2009-11-13T09:59:01.242+01:00</updated><title type='text'>Crecimiento sostenido</title><content type='html'>En el tema de RyF , seguimos teniendo lo que yo llamo eso, un crecimiento sostenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No estamos dando ahora mismo ningún gran salto, no es que saquemos un nuevo libro, o algo rompedor, pero casi cada día, se van comentando las cosas y viendo como pulir el RyF 2.2 o 3.0, ya veremos que versión le asignamos al final, según cuantos cambios tengamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se han ido mejorando, sobre todo, algunas frases inconsistentes, se han mejorado el tema de blindaje (armaduras y escudos) en época actual y futuro, y se van añadiendo cosas como las ventajas y defectos de QC (Quattrocento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo, no obstante, que estamos en un momento, en que lo mejor sería sacar un microjuego de Project Tokio. Pero una cosa es decirlo, y tener las reglas claras al respecto, y otra escribir la ambientación y el manual.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8771331399740383297?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8771331399740383297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8771331399740383297' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8771331399740383297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8771331399740383297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/11/crecimiento-sostenido.html' title='Crecimiento sostenido'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-307962667974040967</id><published>2009-11-05T11:37:00.002+01:00</published><updated>2009-11-05T11:41:52.439+01:00</updated><title type='text'>Crear un personaje de rol</title><content type='html'>Hoy he leido una frase para crear personajes, que me ha gustado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consiste en algo tan básico como sentarse y pensar en: Quiero un personaje único, que tenga un rasgo que lo diferencie del resto, tanto positivo, como negativo. Que sea divertido de jugar y que me inspire para vivir aventuras con él. Que sea interesante de jugar para el jugador, y para el resto del grupo. Y que la ficha no sean solo números, sino que apoyen la idea del personaje, dandole más tridimensionalidad. Que esté vivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Porque normalmente, antes de hacer las cosas, es mejor pararse a pensar en qué queremos hacer exactamente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-307962667974040967?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/307962667974040967/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=307962667974040967' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/307962667974040967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/307962667974040967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/11/crear-un-personaje-de-rol.html' title='Crear un personaje de rol'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3843162421763833164</id><published>2009-10-30T12:45:00.000+01:00</published><updated>2009-10-30T12:45:17.506+01:00</updated><title type='text'>Ventajas y Desventajas en Quattrocento</title><content type='html'>Theck se está currando muy mucho el tema de ventajas y desventajas de Quattrocento, que si os ha interesado el tema, sabréis que usa el sistema avanzado de creación de personajes (se reparten 100 puntos y el coste de hablidades es progresivo):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rapidoyfacil.es/wiki/doku.php/quattrocento:basico#ventajas_y_defectos"&gt;http://www.rapidoyfacil.es/wiki/doku.php/quattrocento:basico#ventajas_y_defectos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahí os dejo el enlace, para que veáis como va evolucionando. Pinta muy, pero que muy bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se os ocurren más, no dudéis en comentarlas, que estamos (está) abierto a sugerencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Tampoco os perdáis el tema de escuelas de magia, un puntazo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3843162421763833164?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3843162421763833164/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3843162421763833164' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3843162421763833164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3843162421763833164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/10/ventajas-y-desventajas-en-quattrocento.html' title='Ventajas y Desventajas en Quattrocento'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4353667378364326125</id><published>2009-10-26T15:55:00.003+01:00</published><updated>2009-10-26T16:01:13.098+01:00</updated><title type='text'>Nuevos tiempos, viejos hábitos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.anticapitalistas.org/images/05/campa/mafalda02.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 221px;" src="http://www.anticapitalistas.org/images/05/campa/mafalda02.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Normalmente no me quejo, y ciertamente, no tengo muchos motivos para quejarme en cuanto a RyF, un juego que es bastante jugado, bastante vendido en papel, y sobre todo teniendo en cuenta los factores que lo rodean: No tiene editorial detrás y no tiene distribuidora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vender más de 100 ejemplares, en un juego de rol, con esos condicionantes, está claro que es un éxito que se debe a la gente que le ha interesado. Más de lo que me esperaba, dicha sea la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y sin embargo, tengo una espinita clavada. Una editorial saca algo, y está todo el mundo hablando del tema durante mucho tiempo, sea una mierda o no lo que saquen, o en muchos casos, ni siquiera enseñan nada, solo dicen que lo van a sacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de RyF, nadie hace eco, o casi nadie. Vamos, es la sensación que tengo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no me refiero a la calidad del juego, que no es el mejor del mundo mundial, pero es muy apañao, o a la cantidad de jugadores base que tenemos, que vale que no seamos D&amp;amp;D, pero lo juega bastante gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, lo que me fastidia, es que siempre vamos rompiendo moldes en cuanto a innovación (Licencia libre, creación comunal en wiki, libros electrónicos, autoedición, venta a precio de coste, y alguna cosa más que fijo se me olvida). Y nadie hace ni puñetero caso a ese tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Porque la gente se queja de que en rol hay que arriesgar y hacer cosas nuevas... y cuando se hacen ni se lo miran?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4353667378364326125?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4353667378364326125/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4353667378364326125' title='17 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4353667378364326125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4353667378364326125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/10/nuevos-tiempos-viejos-habitos.html' title='Nuevos tiempos, viejos hábitos'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>17</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3348962177902920167</id><published>2009-10-26T12:07:00.002+01:00</published><updated>2009-10-26T12:09:57.773+01:00</updated><title type='text'>RyF en ePub, versión 1.1</title><content type='html'>He estado arreglando el ePub de RyF, y ya está perfecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os lo dejo para descargar, y tiene tablas bien puestas, portada, índice correctamente creado... Una virguería, vamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dl.getdropbox.com/u/1087738/ryf_basico.epub"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 160px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SuWDUhxna8I/AAAAAAAAAMU/MPu9xqw3Tr8/s200/portada.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396864117160504258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Espero vuestras opiniones, y que lo disfrutéis.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3348962177902920167?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3348962177902920167/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3348962177902920167' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3348962177902920167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3348962177902920167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/10/ryf-en-epub-version-11.html' title='RyF en ePub, versión 1.1'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SuWDUhxna8I/AAAAAAAAAMU/MPu9xqw3Tr8/s72-c/portada.png' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4139312124815876605</id><published>2009-10-21T11:45:00.005+02:00</published><updated>2009-10-21T14:54:00.436+02:00</updated><title type='text'>Jornadas y ebooks</title><content type='html'>Tras las jornadas Krítikas, en las que hicimos varias partidas de demostración, ahora nos centramos en un nuevo objetivo. Ser de los primeros en sacar un juego de rol para lectores electrónicos, un ebook para los cacharritos esos. En concreto, lo ando probando en mi Sony Pocket Reader, y si todo va bien, estará disponible hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También es destacable el hecho que en el próximo número de Fanzine Rolero saldrá la aventura que usamos para la demo de RyF maquetada y lista para ser jugada. Corta, concisa, y que permite mucha manga ancha. Eso no evita que de mucho juego en mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguiremos informando desde los RyF HQ (los cuarteles de RyF, vamos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Actualización: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://dl.getdropbox.com/u/1087738/ryf_ebook.pdf.zip"&gt;Aquí teneis disponible para descarga la versión ebook, terminada y verificada.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Actualización 2:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://dl.getdropbox.com/u/1087738/ryf_ebook_epub.zip"&gt;También en formato Epub.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4139312124815876605?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4139312124815876605/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4139312124815876605' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4139312124815876605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4139312124815876605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/10/jornadas-y-ebooks.html' title='Jornadas y ebooks'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6976766891171696470</id><published>2009-10-15T14:31:00.001+02:00</published><updated>2009-10-15T14:31:53.321+02:00</updated><title type='text'>RyF corregido a 7 euros</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 0px; text-align: left; border-top-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); "&gt;Pues anuncio que lulu ha subido los gastos de envío, y nos vemos obligados a subir ryf en la siguiente tirada (corregida) a 7 euros de PVP.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 0px; text-align: left; border-top-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); "&gt;Esto lo hacemos simplemente, para que las tiendas lo sigan vendiendo y nosotros no perdamos dinero (seguimos sin ganarle nada).&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 0px; text-align: left; border-top-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); "&gt;Es una lástima, pero es que no podemos hacer otra cosa, espero que lo entendáis.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0.5em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.5em; padding-left: 0px; text-align: left; border-top-color: rgb(221, 228, 235); border-right-color: rgb(221, 228, 235); border-bottom-color: rgb(221, 228, 235); border-left-color: rgb(221, 228, 235); "&gt;PD: Si alguien quiere datos concretos de costes y porcentajes, los doy sin problemas.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6976766891171696470?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6976766891171696470/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6976766891171696470' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6976766891171696470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6976766891171696470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/10/ryf-corregido-7-euros.html' title='RyF corregido a 7 euros'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2495366421346700146</id><published>2009-10-13T21:01:00.002+02:00</published><updated>2009-10-13T21:02:31.212+02:00</updated><title type='text'>De vuelta de Escocia</title><content type='html'>Bueno, ya he vuelto de Escocia, y me he encontrado con varias cosas interesantes.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La mayor de ellas, que se ha agotado la tirada de RyF de Kaburi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y yo con estos pelos, que solo nos quedan 15 y este fin de semana me los llevo a las jornadas Kritikas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Me huelo que mi pronóstico de que la tirada duraría un año... se va a ir a tomar viento.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En fin, buenas noticias, eso sí.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2495366421346700146?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2495366421346700146/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2495366421346700146' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2495366421346700146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2495366421346700146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/10/de-vuelta-de-escocia.html' title='De vuelta de Escocia'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-5506943562558911446</id><published>2009-10-13T21:01:00.001+02:00</published><updated>2009-10-13T21:01:12.099+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-5506943562558911446?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/5506943562558911446/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=5506943562558911446' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5506943562558911446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5506943562558911446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/10/blog-post.html' title=''/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4269376228625149946</id><published>2009-09-30T11:16:00.003+02:00</published><updated>2009-09-30T11:28:30.593+02:00</updated><title type='text'>Fichas de RyF de los chicos ClanDLan</title><content type='html'>Los chicos de ClanDLan hacen varias partidas de RyF por su foro, y lo cierto es que se lo pasan bomba. Hoy me ha llamado mucho la atención, pero muchísimo, unas fichas que han hecho para sus partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os dejo este par de maravillas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SsMkrta0ENI/AAAAAAAAAMM/xC-h3xbgjWo/s1600-h/ficharyfithil3damnkity2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 162px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SsMkrta0ENI/AAAAAAAAAMM/xC-h3xbgjWo/s200/ficharyfithil3damnkity2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5387189912610279634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SsMknE8VLKI/AAAAAAAAAME/HhT1ThjzgtI/s1600-h/ficharyfelendil3tetsuya.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 162px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SsMknE8VLKI/AAAAAAAAAME/HhT1ThjzgtI/s200/ficharyfelendil3tetsuya.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5387189833025531042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4269376228625149946?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4269376228625149946/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4269376228625149946' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4269376228625149946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4269376228625149946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/fichas-de-ryf-de-los-chicos-clandlan.html' title='Fichas de RyF de los chicos ClanDLan'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SsMkrta0ENI/AAAAAAAAAMM/xC-h3xbgjWo/s72-c/ficharyfithil3damnkity2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-969207883927546908</id><published>2009-09-29T16:46:00.000+02:00</published><updated>2009-09-29T16:47:51.032+02:00</updated><title type='text'>Fashion Fudge publicado</title><content type='html'>Parece mentira que lo haya hehco yo y no lo anuncie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La culpa es de una crisis informática en la empresa, que, poco a poco, parece que vamos solventando y volviendo a la normalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero que conste en acta, ha salido ya el juego más rompedor, original, cool y sobre todo, fashion, de todo el mundo del rol:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://demoniosonriente.com/blog/?p=135"&gt;Fashion Fudge O sea&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-969207883927546908?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/969207883927546908/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=969207883927546908' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/969207883927546908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/969207883927546908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/fashion-fudge-publicado.html' title='Fashion Fudge publicado'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-31524952707381668</id><published>2009-09-29T15:46:00.002+02:00</published><updated>2009-09-29T15:47:35.501+02:00</updated><title type='text'>Quickstart de Earthdawn 3e</title><content type='html'>Ya he comentado otras veces en el blog que me gusta mucho el trasfondo de Earthdawn, pero no sus reglas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aquellos que quieran ver por encima tanto una cosa, como otra, los chicos de Red Brick han colgado gratis un pdf quickstar del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.redbrick-limited.com/cms/index.php?categoryid=67&amp;amp;book_id=42"&gt;http://www.redbrick-limited.com/cms/index.php?categoryid=67&amp;amp;book_id=42&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Echadle un ojo, al menos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-31524952707381668?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/31524952707381668/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=31524952707381668' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/31524952707381668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/31524952707381668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/quickstart-de-earthdawn-3e.html' title='Quickstart de Earthdawn 3e'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4809175376270069970</id><published>2009-09-28T21:05:00.001+02:00</published><updated>2009-09-28T21:07:10.679+02:00</updated><title type='text'>Talislanta 4e será gratis</title><content type='html'>Segun fuentes fidedignas (el autor en su web, vamos) Talislanta será gratuito en PDF en breve (2010 quizás).&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Podéis buscar más información en su web &lt;a href="http://talislanta.com"&gt;http://talislanta.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Hi -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For the past couple of months there's been a lot going on behind the scenes with Talislanta. Now that everything we've been working on has been confirmed, we're happy to announce some new products and ventures based on the Talislanta milieu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;First up, Khepera Publishing (creators of the Hellas RPG), has signed a license to produce a full-color, hardcover Talislanta art book - title, artists, and writers to be announced, scheduled for release in January 2011. For those of you who've been asking for this for years, it's finally going to happen. Jerry Grayson of Khepera has this to say about the project:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"I've been a fan of Talislanta for some time and I hope to express that with my next project .With the art book I hope to vividly portray the world and marvel of Talislanta in a way that's accessible to old fans and new people looking for a unique fantasy experience."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also coming soon: a new Talislanta.com, which will be completely re-designed from the bottom-up by Adam Louie, a web designer and graphic artist currently living in Philadelphia, PA. The new website will include links to the new Talislanta forums, a Talislanta art gallery, and a number of other new features.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But perhaps the best thing about the new site is that we plan to set it up so that users can download all the old Talislanta books in PDF format, for free. The challenge: turning all the old Talislanta books into PDFs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanks to the forward-thinking guys at SI, we already have the massive Tal4 in PDF format, which saves us a LOT of work. We also have all of the Morrigian Tal-books in PDF format, though these cannot be given away for free until Morrigan's license officially expires (in 2010).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In order to put together a complete archive of free Talislanta PDFs, we're going to need a few volunteers to help scan some of the older titles. If you have a scanner and a little free time, and you'd like to help out, please respond via the Tal-list and we'll get in touch with you.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Last but not least, Adam Black and Steve Sechi will be teaming-up on a new Talislanta project that will debut in early 2010. Can't say more about this now but on the Talislanta.com site you'll find a piece of concept art for this upcoming project, with more to follow in the near future.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanks again to loyal Talislanta fans everywhere for your continued support!&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4809175376270069970?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4809175376270069970/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4809175376270069970' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4809175376270069970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4809175376270069970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/talislanta-4e-sera-gratis.html' title='Talislanta 4e será gratis'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8043476694104328702</id><published>2009-09-24T20:26:00.003+02:00</published><updated>2009-09-24T20:31:46.198+02:00</updated><title type='text'>Ajustando RyF para distintos estilos de partida</title><content type='html'>Según el tipo de partida que queramos, es mejor ajustarse RyF de una forma u otra.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En una partida realista, para época actual, rollo policias, como Canción Triste de Hill Street, podriamos usar los siguientes cambios:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Repartir 24 puntos en atributos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fuerza y Resistencia pasan a ser físico, un solo atributo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La Vida pasa a ser Fisico x2 , en lugar de x4.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No usar token ni especialidad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No se permite magia, ni nada parecido.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Sin embargo, si queremos hacer una ambientación tipo Naruto, Bastard o algo más en ese sentido, podemos optar por lo siguiente:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Regalar un hechizo a escoger.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Permitir Subir un atributo a 11, al gusto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Regalar una habilidad especial.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tener tokens simples, 4 o 5 por partida, para usar dado mayor en las tiradas , sin devolución.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Usar bastantes armas mágicas especiales, incluso regalando una al inicio.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Permitir curarse entero si se descansa uno o dos días, según necesidad de la historia.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Si os fijais, el juego apenas tiene cambios, pero esos cambios mínimos dan una sensación muy diferente en la partida. Pero mucho.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Se te ocurre algún estilo que te gustaría adaptar?&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8043476694104328702?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8043476694104328702/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8043476694104328702' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8043476694104328702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8043476694104328702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/ajustando-ryf-para-distintos-estilos-de.html' title='Ajustando RyF para distintos estilos de partida'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-6131225765523369673</id><published>2009-09-22T15:23:00.000+02:00</published><updated>2009-09-22T15:30:09.382+02:00</updated><title type='text'>Decimo quinta portada lunar de Fanzine Rolero</title><content type='html'>&lt;p&gt;Copipasteo del gabinete de prensa de Rolero:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Bueno, por fin nos hemos puesto en hora con los ciclos de la luna, nuestros hierofantes pueden descansar en paz: salimos en luna nueva, pasado el solsticio de rigor y marcando la llegada del otoño. Ha costado lo suyo, sacando 23 artículos en un mes en sendas portadas lunares, pero hemos hecho truco: le dijimos al ceporro del Werden que, por una vez, podía hacernos cuantos artículos quisiera y por poco no los hace todos él.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Esta luna nueva (que bien sienta el poder decirlo estando en hora) tenemos una reseña a la Guia del Investigador de los Años 20 para el Llamada de Cthulhu ¿suplemento suplementario o guia del jugador?. Aquilifer se pone a analizar concienzudamente las Quick Start Rules de Savage Worlds, (que por si alguien no lo sabe es la evolución natural del sistema de Deadlands como genérico pulp.&lt;br /&gt;Eusebi nos ofrece su disección de Noctum, según algunos, el heredero de Kult (eso habrá que verlo).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;No hemos flojeado aunque curremos el doble. El plato fuerte de esta portada es Operación Lunático, otro módulo para Los Esoterroristas de Tirano, maquetado como el libro original e ilustrado por Alex Koña, al que de nuevo saqueamos para adornar la entrada de esta noticia.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sin embargo, a buen seguro que para muchos lo mejor y más jugable será el artículo de Miguel de Rojas para jugar a Star Wars a la manera de Indiana Jones, (buscando reliquias de poder codiciadas por los nazis/el imperio).&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Una sección fija algo despistada, El Taller del Nigromante, vuelve con nosotros. Elwood le cede el paso a Aquilifer como artista invitado que nos ofrecerá el perfil de… un romano ¿a que no lo ibais a adivinar?.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ya que hablamos de secciones, Werden sigue con eso de enseñar lo que se supone que sabe sobre Kult a modo de epístola en su cuarta entrega.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Más interesante es que en Taller de Juegos se trata la cuestión de hacer ambientaciones lovecraftianas, a sazón de ese RyF: Mythos que salió a colación la anterior portada. RyF tampoco nos deja tranquilos esta portada. Tenemos un análisis de la licencia que tiene y lo que permite aparte de otro artículo respecto a lo que puede soportar el sistema por si quedaban dudas después del anterior acercamiento a la materia.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Vuelven las crónicas de jornadas, esta vez las Waaagh 2009 por Theck y rematamos con otra tira cómica de singular humor.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Como siempre, la tenéis aquí: &lt;a href="http://rolero.net/fanzine/"&gt;http://rolero.net/fanzine/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-6131225765523369673?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/6131225765523369673/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=6131225765523369673' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6131225765523369673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/6131225765523369673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/decimo-quinta-portada-lunar-de-fanzine.html' title='Decimo quinta portada lunar de Fanzine Rolero'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2864159122244750489</id><published>2009-09-22T09:40:00.002+02:00</published><updated>2009-09-22T11:02:54.833+02:00</updated><title type='text'>Borrador de microlite Reinos</title><content type='html'>Pues nada, que sigo desarrollando el Microlite 2d10 y os dejo aquí una actualización de como va el patio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordad, es borrador, no intenta ser un manual de juego completo, ni bien maquetado, ni nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es para los más curiosos sobre este sistema, simplemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=DM3ROM89"&gt;http://www.megaupload.com/?d=DM3ROM89&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis un juego completo con microlite, &lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=380"&gt;echad un ojo al Embelyon de Álvaro López&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2864159122244750489?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2864159122244750489/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2864159122244750489' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2864159122244750489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2864159122244750489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/borrador-de-microlite-reinos.html' title='Borrador de microlite Reinos'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4954136272352948098</id><published>2009-09-21T16:22:00.003+02:00</published><updated>2009-09-21T16:25:55.498+02:00</updated><title type='text'>RyF 2.0 Revisado</title><content type='html'>Hoy he terminado de corregir las erratas del RyF 2.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son todo erratas menores, y apenas cambia el libro, si quereis ver las erratas, están en la nueva web de RyF:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidoyfacil.es/wiki/doku.php/ryf_2.0:fe_de_erratas"&gt;http://rapidoyfacil.es/wiki/doku.php/ryf_2.0:fe_de_erratas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordad que podéis complementarlo con la expansión 2.1 (no incluida en el libro):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://http://rolero.net/descargas//file.php?id=383"&gt;http://rolero.net/descargas//file.php?id=383&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si por un casual, queréis descargaros el PDF corregido, lo tenéis donde siempre:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=368"&gt;http://rolero.net/descargas//file.php?id=368&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimos en la brecha, como podéis comprobar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: A tiendas tardará en llegar, supongo, ya que irá llegando conforme vaya agotandose la edición previa. Pero insisto, no es un manual nuevo, es solo corrección de erratas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4954136272352948098?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4954136272352948098/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4954136272352948098' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4954136272352948098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4954136272352948098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/ryf-20-revisado.html' title='RyF 2.0 Revisado'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-5486110463395524803</id><published>2009-09-21T11:13:00.002+02:00</published><updated>2009-09-21T11:16:30.829+02:00</updated><title type='text'>Web oficial de RyF</title><content type='html'>Cortesía de Theck hoy (en realidad, ayer) estrenamos la web oficial de RyF:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rapidoyfacil.es"&gt;http://rapidoyfacil.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora tenemos integrado una pantalla de inicio donde descargar facilmente el manual, y los extras, y el wiki y el foro todo con el mismo aspecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún hay cosas por pulir, pero ya empieza a tomar forma el invento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Espero que os guste!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-5486110463395524803?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/5486110463395524803/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=5486110463395524803' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5486110463395524803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5486110463395524803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/web-oficial-de-ryf.html' title='Web oficial de RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2644078432501488225</id><published>2009-09-18T22:11:00.004+02:00</published><updated>2009-09-18T22:28:50.712+02:00</updated><title type='text'>Fudge Hispania !</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SrPtdy-DBSI/AAAAAAAAAL8/f3DgCQQkiZ0/s1600-h/img_0241.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SrPtdy-DBSI/AAAAAAAAAL8/f3DgCQQkiZ0/s200/img_0241.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382907075791881506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno, &lt;a href="http://demoniosonriente.com/blog/"&gt;Zonk aún no lo ha anunciado en su blog de demoniosonriente&lt;/a&gt;, pero ya está la descarga puesta en &lt;a href="http://rolero.net/descargas/"&gt;rolero.net&lt;/a&gt;:&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=395"&gt;Descargate el Hispania&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Actualización: &lt;a href="http://demoniosonriente.com/blog/?p=126"&gt;Zonk acaba de ponerlo (lento).&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Así que no he dudado en bajarmelo y echarle un vistazo a la versión corregida. La anterior ya la había visto, que me la había pasado el bueno de Bandido para que le pegara un repasito.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Organizado de la siguiente manera:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 Introducción&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2 Tribus de Hispania&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3 La República Romana&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4 Sistema de Juego&lt;/li&gt;&lt;li&gt;5 Creación de Personajes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6 Equipos y Enseres&lt;/li&gt;&lt;li&gt;7 Combate&lt;/li&gt;&lt;li&gt;8 Guía de Juego&lt;/li&gt;&lt;li&gt;9 Material Adicional&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div&gt;Los fenicios la llamaron Ispanya, los&lt;/div&gt;&lt;div&gt;griegos Iberia, los cartagineses Ispania&lt;/div&gt;&lt;div&gt;y los romanos...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hispania.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;Hispania es un manual de Fudge, con los ya conocidos en Fate Aspectos y Limitaciones, que se mantiene fiel al espíritu simple pero completo del sistema. Sobre todo, y por encima de todo, Hispania es un grandisimo trabajo de documentación que nos mete de lleno en todo lo que significaba Hispania, sus costumbres, su época.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Desde todas la organización militar, pasando por las tierras que la poblaban, con ciudades míticas como Emerita Augusta, Barcino o Itálica, hasta los distintos pueblos bárbaros que la poblaban, como celtas, turdetanos, baleáricos, gaélicos...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un grandísimo trabajo de Miss Bennet, Bandido y la editorial que lo saca (DS de Zonk).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ahora os dejo, que tengo que reunirme con el Frente de Liberación Hispálico:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;Romanes eunt domus&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quiero decir... &lt;blockquote&gt;Romani ite domum!&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2644078432501488225?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2644078432501488225/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2644078432501488225' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2644078432501488225'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2644078432501488225'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/fudge-hispania.html' title='Fudge Hispania !'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SrPtdy-DBSI/AAAAAAAAAL8/f3DgCQQkiZ0/s72-c/img_0241.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-5215473617658687395</id><published>2009-09-18T10:32:00.003+02:00</published><updated>2009-09-18T10:40:34.657+02:00</updated><title type='text'>Noticias sobre RyF</title><content type='html'>Estamos estudiando la unificación de las distintas páginas de RyF en un único portal. Theck es el artista que se está encargando del tema, y las pruebas que he visto prometen muchísimo.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Espero tener prontas noticias a este respecto, pero esto deja claro una vez más, que RyF está activo, y cada vez más.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD: A eso, hay que sumarle que RiF en catalán va a un ritmo altísimo, como sigan así, en nada lo tendremos completamente traducido.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PPD: &lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=368"&gt;¡RyF 2.0 ha alcanzado las 700 descargas!&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-5215473617658687395?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/5215473617658687395/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=5215473617658687395' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5215473617658687395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5215473617658687395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/noticias-sobre-ryf.html' title='Noticias sobre RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-98189799713560884</id><published>2009-09-15T09:37:00.002+02:00</published><updated>2009-09-15T09:45:23.460+02:00</updated><title type='text'>Runes of Magic, Capitulo 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Hoy cambio de tercio, y hablo de Runes of Magic, un MMORPG gratuito que me está gustando mucho, y que hoy ha sacado (bueno, a esta hora, va a sacar) una expansión con 2 nuevas clases y una raza más (los elfos, antes solo había humanos).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Basicamente, están consiguiendo un juego capaz de competir de tú a tú con World of Warcraft (a mi particularmente, me gusta más). Con servidor español (y de otros paises, claro), juego completamente traducido, y en el que no es necesario comprar cosas (pagando pasta de verdad, me refiero) para disfrutarlo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Buenos gráficos, muchas quests, y diversión sin muchas complicaciones (a menos que las quieras).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Quizás, lo más jodido sea matar a ciertos bichos, en que se necesitan grupos realmente numerosos. Pero bueno... siempre hay alguien por ahí dispuesto a unirse en tu cruzada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os dejo una simple notita de esta versión 2.0...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;La Pesadilla de Varanas&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(Encuentro público para 150 jugadores)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En la Pesadilla de Varanas tendréis la oportunidad de ver en acción por primera vez al Príncipe Demonio. Pero cuidado: será una lucha difícil. ¡No apto para personas sensibles!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/Sq9F9xihqnI/AAAAAAAAAL0/FUtA65UnKAg/s320/RunesofMagic_VaranasNightmare_01.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381597007303518834" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-98189799713560884?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/98189799713560884/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=98189799713560884' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/98189799713560884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/98189799713560884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/runes-of-magic-capitulo-2.html' title='Runes of Magic, Capitulo 2'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/Sq9F9xihqnI/AAAAAAAAAL0/FUtA65UnKAg/s72-c/RunesofMagic_VaranasNightmare_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3573453542909784698</id><published>2009-09-14T10:19:00.002+02:00</published><updated>2009-09-14T10:28:34.076+02:00</updated><title type='text'>Nuevo sistema de habilidades en Microlite 20</title><content type='html'>En el nuevo sistema, un personaje comienza conociendo 3 habilidades.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En habilidades conocidas, el jugador lanzará 1d20 (2d10 en Reinos Microlite) + Nivel del personaje + Modificador Atributo Vs Dificultad elegida por el master (10 fácil, 15 media, 20 difícil).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En las no conocidas, no se sumará el nivel del personaje.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cada 3 niveles, se gana una nueva habilidad conocida.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;(M) Advertir/Notar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Atletismo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Fauna&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Buscar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Cabalgar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Callejeo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Comerciar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Escalar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Etiqueta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Disfraz&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Leyes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Música&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Navegar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Nadar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Ocultismo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Prestidigitación&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Rastrear&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Religión&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Robar bolsillos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Rumores&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Sanación/Hierbas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Sigilo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Supervivencia/Cazar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(M) Tradición/Historia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;(D) Trampas/Cerraduras&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;El Dungeon Master puede decidir que se tenga un habilidad conocida para poder tirarla, como en una tirada de Ocultismo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nota: Sí, no hay habilidades de fuerza, pero se potencia más mente, que quedaba descolgada. Como siempre, destreza es una de las más desequilibradas y ventajosas, pero es que es lo que pega.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3573453542909784698?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3573453542909784698/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3573453542909784698' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3573453542909784698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3573453542909784698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/nuevo-sistema-de-habilidades-en.html' title='Nuevo sistema de habilidades en Microlite 20'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1034449542793211090</id><published>2009-09-14T09:52:00.002+02:00</published><updated>2009-09-14T10:02:07.064+02:00</updated><title type='text'>Datos de venta de PDFs</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/Sq34bnXahFI/AAAAAAAAALs/icmMU64XYdE/s1600-h/62806.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/Sq34bnXahFI/AAAAAAAAALs/icmMU64XYdE/s200/62806.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381230283084956754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="  color: rgb(68, 68, 68); line-height: 22px; font-family:Georgia, 'Times New Roman', Times, serif;font-size:14px;"&gt;Como curiosidad, Fred Hicks, dueño de una editorial que vendía &lt;a href="http://www.rpgnow.com/index.php?filters=0_0_0_0&amp;amp;manufacturers_id=2482"&gt;manuales en PDF en RPGNOW&lt;/a&gt;, ha comentado que cierran pero no es por temas de ventas (de hecho, fueron varias veces #1 en RPGNOW), pero lo que más me interesa de lo que ha comentado, es lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;At any rate: very few of our products sold over 100 copies, maybe one or two sold over 200, and none broke the 300 mark.&lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"    style="font-family:Georgia, 'Times New Roman', Times, serif;font-size:130%;color:#444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 22px;font-size:14px;"&gt;Tenían buena fama entre compradores de D&amp;amp;D 4e, pero cuando veo sus productos... bueno, no puedo dejar de llevarme las manos a la cabeza cuando &lt;a href="http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=60461&amp;amp;filters=0_0_0_0&amp;amp;manufacturers_id=2482"&gt;veo un libro&lt;/a&gt; que es UNA clase de jugador nueva para 4e, 43 páginas por 8$, y en pdf.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"    style="font-family:Georgia, 'Times New Roman', Times, serif;font-size:130%;color:#444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 22px;font-size:14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"    style="font-family:Georgia, 'Times New Roman', Times, serif;font-size:130%;color:#444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 22px;font-size:14px;"&gt;Lo que me extraña de este caso... ¡Es que llegaran a ser número 1 en RPGNOW!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"    style="font-family:Georgia, 'Times New Roman', Times, serif;font-size:130%;color:#444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 22px;font-size:14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"    style="font-family:Georgia, 'Times New Roman', Times, serif;font-size:130%;color:#444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" line-height: 22px;font-size:14px;"&gt;PD: Sí, ya sé que tienen el Don't Lose your Mind y el Swashbucklers of the Seven Skies, pero no dejes que la realidad te estropee tus opiniones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1034449542793211090?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1034449542793211090/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1034449542793211090' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1034449542793211090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1034449542793211090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/datos-de-venta-de-pdfs.html' title='Datos de venta de PDFs'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/Sq34bnXahFI/AAAAAAAAALs/icmMU64XYdE/s72-c/62806.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8005059809717825458</id><published>2009-09-12T15:30:00.003+02:00</published><updated>2010-09-07T14:13:12.572+02:00</updated><title type='text'>Sistema D6 para descarga</title><content type='html'>&lt;div&gt;Como ya sabréis la mayoría, WEG ha liberado el D6 como OGL, y no solo eso, ha puesto para descarga los manuales OGLizados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlaces muertos, descargar ahora de aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://opend6.wikia.com/wiki/Open_D6_Resurrection_Wiki#Open_D6_Downloads"&gt;http://opend6.wikia.com/wiki/Open_D6_Resurrection_Wiki#Open_D6_Downloads&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;D6 Adventure (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/weg51011OGL.pdf"&gt;http://www.westendgames.com/files/weg51011OGL.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;D6 Space (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/weg51012OGL.pdf"&gt;http://www.westendgames.com/files/weg51012OGL.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;D6 Fantasy (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/weg51013OGL.pdf"&gt;http://www.westendgames.com/files/weg51013OGL.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;D6 Fantasy Creatures (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/weg51015OGL.pdf"&gt;http://www.westendgames.com/files/weg51015OGL.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;D6 Adventure Locations (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/weg51016OGL.pdf"&gt;http://www.westendgames.com/files/weg51016OGL.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;D6 Space Ships (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/weg51017OGL.pdf"&gt;http://www.westendgames.com/files/weg51017OGL.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;D6 Fantasy Locations (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/weg51020OGL.pdf"&gt;http://www.westendgames.com/files/weg51020OGL.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;D6 Magic (&lt;a href="http://www.westendgames.com/files/weg51024OGL.pdf"&gt;http://www.westendgames.com/files/weg51024OGL.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si os fijais, es perfectamente legítimo, son descargas directamente desde la editorial.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Disfrutadlos ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8005059809717825458?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8005059809717825458/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8005059809717825458' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8005059809717825458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8005059809717825458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/como-ya-sabreis-la-mayoria-weg-ha.html' title='Sistema D6 para descarga'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-814673210302376280</id><published>2009-09-10T09:29:00.004+02:00</published><updated>2009-09-10T09:58:40.664+02:00</updated><title type='text'>Puntos de Luz y Diseño de campaña Hexadecimal</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SqixntNK3JI/AAAAAAAAALU/RwDJHr3fEqc/s1600-h/night_sky_large_02.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SqixntNK3JI/AAAAAAAAALU/RwDJHr3fEqc/s200/night_sky_large_02.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379745050601905298" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy voy a comentar conceptos ya conocidos en rol, pero no por ello han sido realmente analizados (al menos en español, no lo he visto) y utilizados (al menos, como base de diseño).&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;b&gt;Puntos de Luz&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Puntos de luz, &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070829a"&gt;aparte de ser piedra angular en el nuevo D&amp;amp;D 4e&lt;/a&gt;, y &lt;a href="http://grognardia.blogspot.com/2008/08/review-points-of-light.html"&gt;un setting de campaña de Robert Conley y Dwayne Gillingham&lt;/a&gt; (Goodman Games), es uno de los primeros conceptos que se tomaron en las viejas campañas y aventuras de D&amp;amp;D (Por ejemplo, en The Keep on the Borderlands 1980). Su idea fundamental parte de la premisa que pocas partes son civilizadas en el mundo, y formarían esos puntos de luz, mientras el resto es peligroso e infestado de maldad y peligros, y formaría la oscuridad.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esto es particularmente cierto en la partida que os voy comentando de Earthdawn, donde practicamente los únicos lugares seguros son los poblados y Kaers, y a veces ni eso. Desde animales salvajes, pasando por dinosaurios, a bandidos, demonios, razas malvadas e incluso otros poblados que buscan sobrevivir a costa de otros... nada parece seguro en un mundo así. Y los que se atreven a viajar, son héroes, o locos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;b&gt;Campaña Hexadecimal Aleatoria&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Este concepto lo vi tratado por primera vez en &lt;a href="http://microlite20.net/node/74"&gt;Microlite 20, y lo llamaban Hex Magic&lt;/a&gt;. Concebido como un sistema para simplificar la creación de aventuras y dejar lugar a sucesos aleatorios, basicamente se trata en colocar un hexágono central, y 6 rodeandolo, en los cuales colocaremos 6 semillas de aventuras diferente (y si queremos bordarlo, con algunas inter-relacionadas).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esto permite una libertad total en la toma de decisiones por parte de los personajes, y un crecimiento equilibrado del mundo. Tiene sus inconvenientes, no obstante, ya que basicamente parte de la premisa: 1 partida = 1 hexágono.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es importante tener en cuenta que las semillas, pueden tener varios puntos importantes para que el mundo esté "vivo". Caducidad, influencia y evolución.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Caducidad: Las semillas no deben estar siempre ahí, esperando. Debe haber alguna que ocurra, estuvieran o no los PJs. Eso les hará más conscientes, que deben decidir bien donde ir, pues las cosas pasan, estén ellos o no.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Influencia: Lo que se haga en una aventura, influye en el resto de semillas, es lo que se suele llamar eco. Si se extiende una plaga, quizás influya en los planes de invasión de un pueblo o nación cercana.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Evolución: A lo largo del tiempo, las semillas que han sido influidas han podido ir cambiando, lo que en un principio podia parecer algo fácil, ha podido derivar en algo extremadamente complejo. No tengas miedo a tejer hilos, ya se encargarán los jugadores de deshacerlos... o de cortarlos por la mitad.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;No solo puedes usar semillas, también puedes usar modulos completos o información de otros mundos. Nada te impide meter una Vodacce (7º Mar) junto a una Aguasprofundas (Reinos Olvidados) y a una Fortaleza Infernal inventada por tí.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;b&gt;Puntos de Luz Hexadecimales&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Mezclando ambos conceptos, se puede ir creando un mundo "in-crescendo" , o down-to-top, como se suele llamar en diseño.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Es decir, tienes tu pueblecito, tu pequeño mundo, y el resto es peligroso. Pero poco a poco, los personajes se irán adentrando en ese mundo y aprendiendo más cosas. La idea, es hacerlo crecer hexágono a hexágono.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Dejarlos elegir su camino, su vida, e irla diseñando a su alrededor poco a poco. No es una campaña con improvisación total, simplemente, necesita poco trabajo "gordo" cada vez. Además, no todos los hexágonos deben tener las Grandes Crónicas. En algunas semillas de aventuras, pueden ser algo tan simple como acompañar comerciantes y evitar un ataque de bandidos y animales salvajes. En otra, hay un pueblo donde no vive nadie y no se sabe qué ha pasado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Simplemente, quedate con la idea siguiente: En cada hexágono hay algo, y puede que los jugadores ni lo descubran cuando pasen por allí. Pero pasa ¿Alguien ha pensado en un demonio poseyendo el cuerpo del chamán local? ¿No? yo tampoco, yo pensaba en que poseyera la hija del alcalde.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-814673210302376280?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/814673210302376280/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=814673210302376280' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/814673210302376280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/814673210302376280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/puntos-de-luz-y-diseno-de-campana.html' title='Puntos de Luz y Diseño de campaña Hexadecimal'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/SqixntNK3JI/AAAAAAAAALU/RwDJHr3fEqc/s72-c/night_sky_large_02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2094234929684105456</id><published>2009-09-09T12:05:00.005+02:00</published><updated>2009-09-09T12:52:52.865+02:00</updated><title type='text'>Ventajas para RyF</title><content type='html'>&lt;div class="entry-content"&gt;       &lt;p&gt;Para cierto tipo de partidas, podeis regalar una de las siguientes ventajas &lt;img src="http://mercurio.homeip.net/portal/img/smilies/cool.png" alt="cool" height="15" width="15" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Alerta (P9+): +2 a Advertir/Notar.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Arcano (I9+): +1 a tiradas de hechizos.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maná abundante (I9+): Hechizos diarios es Maná x3&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Defensor (D9+): +2 a defensa.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Piel de Piedra (R9+): +1 a absorción.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Muro (R9+): PV = Resistencia x5.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Berseker (F9+): +2 a tiradas de combate CC.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Rápido (P8+ y D8+): +2 a iniciativa.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Certero (D9+): +2 a tiradas de armas a distancia.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Recuperación(R9+): Cura 2 PV adicional en cada curación, natural o mágica.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Golpe Duro (F9+): +2 al daño en CC.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Suerte (ninguna): Puede repetir una tirada por sesión.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Sin Perdón (F9+): Puede repetir tiradas de daño usando token o mecanismos similares.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Esto es, un sistema sencillo y molón para diferenciar los personajes y hacerlos sentirse más especiales. Como siempre, en RyF miramos por los jugadores (y los supervillanos del master, sí).&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2094234929684105456?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2094234929684105456/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2094234929684105456' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2094234929684105456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2094234929684105456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/ventajas-para-ryf.html' title='Ventajas para RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1451356543169955345</id><published>2009-09-07T09:29:00.004+02:00</published><updated>2009-09-07T14:18:18.989+02:00</updated><title type='text'>Arboles de poderes de prueba</title><content type='html'>Esto son una serie de arboles (sin ramas, por ahora) como idea aplicada a RyF, son tanto técnicas, como poderes y hechizos. No tengo claro aún si es buena idea o no, habrá que hacer playtesting, pero lo dejo aquí como borrador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Velocidad 1 (+1 ini, 5px) - Velocidad 2 (+1 ini, 10px) - Velocidad 3 (+1 ini, 15 px) - Velocidad 4 (+1 ini, 20 px) - Velocidad 5 (+1 ini, 25 px)&lt;br /&gt;- Resistencia 1 (+5 pv, 5px) - Resistencia 2 (+5 pv, 10px) - Resistencia 3 (+5 pv, 15px) - Resistencia 4 (+5 pv, 20px) - Resistencia 5 (+5 pv, 25px)&lt;br /&gt;- DañoCC 1 (+1 daño CC, 5px)- DañoCC 2 (+1 daño CC, 10px)- DañoCC 3 (+1 daño CC, 15px)- DañoCC 4 (+1 daño CC, 20px)- DañoCC 5 (+1 daño CC, 25px)&lt;br /&gt;- Bola de fuego 1 (Daño 1d6, 5px) - Bola de fuego 2 (Daño 2d6, 10px) - Bola de fuego 3 (Daño 3d6, 15px) - Bola de fuego 4 (Daño 4d6, 20px) - Bola de fuego 5 (Daño 5d6, 25px) - (Se pueden tirar tantas bolas de fuego, como niveles en el poder se tenga, pero dividiendo sus dados. Así, Con bola de fuego nivel 4, podrían tirarse 4 bolas de nivel 1, 1 de 3 y otra de 1, 1 de 2 y 2 de 1, 2 de 2...)&lt;br /&gt;- Absorción 1 (1 abs, 5px) - Absorción 2 (+1 abs, 10px) - Absorción 3 (+1 abs, 15px) - Absorción 4 (+1 abs, 20px) - Absorción 5 (+1 abs, 25px) -&lt;br /&gt;- Disparo Multiple (10 px) - Disparo Multiple (20 px) - Disparo Multiple (30 px) - Disparo Multiple (40 px) - Disparo Multiple (50 px) - Cada nivel permite disparar un proyectil más por turno, sea flecha, virote, daga, piedra...&lt;br /&gt;- Ataque doble (10 px) - Ataque doble (20 px) - Ataque doble (30 px) - Ataque doble (40 px) - Ataque doble (50 px) - Cada nivel permite un ataque adicional en cuerpo a cuerpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mecánica de activación aún no está clara, ni la de turnos de duración, ni nada, a esa parte se le sigue dando vueltas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1451356543169955345?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1451356543169955345/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1451356543169955345' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1451356543169955345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1451356543169955345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/arboles-de-poderes-de-prueba.html' title='Arboles de poderes de prueba'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3865116193736304859</id><published>2009-09-03T13:51:00.004+02:00</published><updated>2009-09-03T15:13:46.068+02:00</updated><title type='text'>Razas jugables en Mundos Conocidos</title><content type='html'>Razas jugables.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Humano: Normal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Enano +1 resistencia, -1 destreza&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Obsidianos +1 absorción natural, -1 destreza&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gnomos +1 inteligencia, -1 resistencia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Medianos +1 destreza, -1 fuerza&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hombres-Gato +1 destreza, -1 resistencia&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Los elfos no se pueden coger, por incompatiblidad con Magia de Sangre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Generador de nombres para cada raza, y su idioma a escoger:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Enanos: Europa del este&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Humanos: Brittish&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Hombres-Gato: Egipcios&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Obsidianos: Alemanes&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Gnomos: Japonés&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Medianos: Vietnamitas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Usar el siguiente generador de nombres:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.atlantagamer.org/iGM/RandomNames/index.php"&gt;&lt;br /&gt;http://www.atlantagamer.org/iGM/RandomNames/index.php&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3865116193736304859?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3865116193736304859/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3865116193736304859' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3865116193736304859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3865116193736304859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/razas-jugables-en-mundos-conocidos.html' title='Razas jugables en Mundos Conocidos'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3679902833553815244</id><published>2009-09-03T11:34:00.004+02:00</published><updated>2009-09-03T11:41:16.208+02:00</updated><title type='text'>Creación down-to-top hexadecimal</title><content type='html'>Recuperando el hilo de RyF en Earthdawn, os comento que voy a ignorar completamente los mapas y las ciudades que hay en el juego de Earthdawn. Es decir, sólo uasré ideas generales como la Magia de Sangre (por supuesto, completamente modificada) y algunas ideas sueltas, como el vivicristal o algo de su mitología (Pasiones, Horrores, Nombradores...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo más interesante de todo, a mi parecer, que pondré en practica en la partida, es la conjunción de puntos de luz, con microclimas mágicos, junto con la salida de los Kaers a la luz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto permite diseñar el mundo conforme los jugadores se van moviendo por él, pudiendo meter practicamente cualquier cosa que me apetezca. Desde ... no, no comentaré nada, que mis jugadores leen esto (o no, pero por si acaso) :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cuestión es, que teniendo un simple mapa hexadecimal puedo ir metiendo nuevos trozos de mundo conforme los voy necesitando, haciendolo crecer. Esto permite hacer real la sensación de exploración, y de descubrimiento del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Ayer todo era yermo, y hoy nos encontramos con esto. Joder.&lt;/blockquote&gt;Espero que capteis la idea, y aquí os dejo el trocito de mundo conocido que hay por ahora (tengo más diseñado, pero lo enseñaré cuando sea CONOCIDO).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/Sp-PGkZpzCI/AAAAAAAAALM/aTqVnYzgyIY/s1600-h/mundo+conocido.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 352px; height: 264px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/Sp-PGkZpzCI/AAAAAAAAALM/aTqVnYzgyIY/s400/mundo+conocido.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5377173823116921890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Si queréis que pofundice más en algunas de las ideas expuestas, dejadme un comentario.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3679902833553815244?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3679902833553815244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3679902833553815244' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3679902833553815244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3679902833553815244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/creacion-down-to-top-hexadecimal.html' title='Creación down-to-top hexadecimal'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_7P-ABUxP5gQ/Sp-PGkZpzCI/AAAAAAAAALM/aTqVnYzgyIY/s72-c/mundo+conocido.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-5005462801471436916</id><published>2009-09-01T11:43:00.002+02:00</published><updated>2009-09-01T11:51:30.641+02:00</updated><title type='text'>RyF en EarthDawn</title><content type='html'>Algunos conoceréis el juego de rol Earthdawn, un gran juego que publica Red Brick, y que pertenece a la famosa FASA (Shadowrun). Lo que más me llama la atención de este mundo de juego, es el concepto de puntos de luz y la capacidad que te da para temas de supervivencia y desarrollo, tanto cultural, como comercial como político.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en su concepto base, no en tal y como viene en el manual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente, el concepto es que los Horrores vinieron al mundo hace 400 años, y la humanoididad (humanos, elfos, enanos...) se escondieron en fortalezas subterraneas intentando sobrevivir como buenamente podían.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego comienza 100 años después de que hayan salido de los Kaers (esas fortalezas subterraneas) y ya hay un mundo bastante definido de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi no me gusta eso, a mi lo que me gusta, es que recién hayan salido de los Kaers y tengan que descubrirlo todo. Que su poblado tenga que crecer y estabilizarse y tengan que hacer política con los vecinos de al lado. Y establecer comercio. Y realizar exploración. Recuperar el mundo, basicamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aquí situé a mis jugadores este fin de semana, y es probable, que la semana que viene volvamos a hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como curiosidad, uno de los objetivos de la partida fue... conseguir gallinas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta idea seguramente le encante a Starkmad, que en su blog toca un montón de temas de supervivencia en rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lastwar4.blogspot.com"&gt;http://lastwar4.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por mi parte, he quedado encantado con esta "tabula rasa" que permite hacer tantas y tantas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, recoge de puta madre el concepto de &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070829a"&gt;Puntos de Luz&lt;/a&gt; y los lleva un pasa más allá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo, de Earthdawn me gusta su idea, no su puesta en desarrollo. Pero que gran idea.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-5005462801471436916?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/5005462801471436916/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=5005462801471436916' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5005462801471436916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5005462801471436916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/09/ryf-en-earthdawn.html' title='RyF en EarthDawn'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3868702673819660891</id><published>2009-08-27T11:59:00.001+02:00</published><updated>2009-08-27T12:00:25.667+02:00</updated><title type='text'>¿Qué hacer con RyF? ¿Publicar edición corregida o esperar a la 2.1?</title><content type='html'>Pues resulta que tenemos una duda. Hemos estado mirando las erratas que tiene la 2.0 en papel, y el momento en que se acaba la tirada en papel que hicimos se acerca (sí, yo también alucino con eso).&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y no sabemos que hacer para una nueva tirada, si corregir las erratas y vender RyF 2.0 corregido, o seguir sacando la misma versión y esperar a una 2.1 para corregirlas y meter material nuevo, de aquí a uno o dos años.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Necesitamos vuestra opinión.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Opciones:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1 - Sacar la 2.0 corregida.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 - Esperar a la 2.1 en un añito o dos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3868702673819660891?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3868702673819660891/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3868702673819660891' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3868702673819660891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3868702673819660891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/08/que-hacer-con-ryf-publicar-edicion.html' title='¿Qué hacer con RyF? ¿Publicar edición corregida o esperar a la 2.1?'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1197464667217932347</id><published>2009-08-25T12:26:00.003+02:00</published><updated>2009-08-25T12:41:18.111+02:00</updated><title type='text'>Hacia el Ryf 3.0</title><content type='html'>Ya hemos empezado a reorganizar la wiki, corrigiendo erratas y organizandolo de manera distinta, con más cosas añadidas (las de la expansión 2.1).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo podéis encontrar aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ryf.hoigan.es/doku.php/ryf_basico"&gt;http://ryf.hoigan.es/doku.php/ryf_basico&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También Theck sigue en su labor de traducir RyF al catalán (Rapid i Facil).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ryf.hoigan.es/doku.php/rif_basic"&gt;&lt;br /&gt;http://ryf.hoigan.es/doku.php/rif_basic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No contentos con eso, además Theck está preparando una versión "integrada" de las webs de RyF, con skins ryferas. Werden ha retomado Apoptosis, y Quattrocento se ha puesto en marcha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos en tiendas, pero no paramos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que si noto, es que la gente apenas comenta nada de RyF por ahí ¿Será que es agosto? Eso espero.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1197464667217932347?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1197464667217932347/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1197464667217932347' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1197464667217932347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1197464667217932347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/08/hacia-el-ryf-30.html' title='Hacia el Ryf 3.0'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-1019227534470669889</id><published>2009-08-17T09:23:00.002+02:00</published><updated>2009-08-17T09:41:05.683+02:00</updated><title type='text'>Avances de Quattrocento</title><content type='html'>Ayer estuve en casa con Theck y Charlie, y estuvimos abordando el cómo desarrollar el juego de Quattrocento. Teniamos claro que bebería de 7º Mar, Piratas del Caribe, Los 3 Mosqueteros, el Zorro... mucha capa y espada pulp. Pero también buscabamos que tuviera identidad propia, y que diera muchas herramientas de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las cosas que nos quedó claras, es que los pjs deberán ser heroes. Y que mejor para ello, que poner un buen antagonista que los una. Y ya que tenemos el blanco y el negro, añadimos una capa de gris en medio, el pueblo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora solo tenemos esbozos, pero ya podéis ir viendo por donde van los tiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el año 1.000, un meteorito cayó del cielo en la ciudad que más magia tenía del mundo, destruyendo no solo dicha ciudad, sino la nación entera. Durante un año entero, el cielo estuvo negro por el polvo levantado, algunos volcanes entraron en erupción, hubo varios terremotos y maremotos, y en general, la vida se hizo casi imposible durante "El Año de la Sombra".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gente empezó a unirse a una extinta rama religiosa surgida en la ciudad destruida, los Hijos del Sol (nombre provisional), que predijeron que tanta magia traería desgracias al mundo, pues la magia es solo potestad divina, y ningún hombre debe mancillarla. Y tras la unión de miles y miles de nuevos integrantes, rehicieron la nación destruida, con un gran templo en honor al Dios Sol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no solo reconstruyeron la ciudad, sino que replobaron la nación, y se volvieron religión mayoritaria en la mayoría de sitios. Pero eso fue hace cientos de años...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora son una inquisición, tienen armas de fuego, y oprimen a todas las naciones desde su trono de de poder. Ahora, hay censo para ver quién está en la iglesia y quien no, y es normal que desaparezca gente para ser interrogada, y no se le vuelva a ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incluso los príncipes de las naciones están de manos atadas, sin poder hacer nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es ahí donde entra la resistencia, donde se ubicarán los personajes jugadores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-1019227534470669889?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/1019227534470669889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=1019227534470669889' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1019227534470669889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/1019227534470669889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/08/avances-de-quattrocento.html' title='Avances de Quattrocento'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8621798899562996317</id><published>2009-08-12T10:16:00.002+02:00</published><updated>2009-08-12T10:23:08.448+02:00</updated><title type='text'>Magia Alternativa en RyF</title><content type='html'>Este nuevo sistema de magia cambia en que es menos cuadriculado en su control, y es peligroso en su uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El maná (puntos de magia) se obtiene multiplicando inteligencia x4, y los hechizos, pueden ser de varios tipos y diferentes costes. Por ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Luz, coste 1 punto de maná cada 10 minutos, dificultad 15.&lt;br /&gt;- Proyectil Mágico, coste 1d6 puntos de maná, daño 2d6.&lt;br /&gt;- Curación total, coste 2d6 puntos de maná, cura completamente un herido.&lt;br /&gt;- Resurrección, coste 4d6 puntos de maná, resucita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La gracia del sistema, es que cuando llegamos a cero con el gasto de maná (y recordemos que los d6 explotan) el daño restante... sería quitado de la vida. O sea, que sí, que resucitando te puedes morir, se acabó eso de hacer magia alegremente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8621798899562996317?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8621798899562996317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8621798899562996317' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8621798899562996317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8621798899562996317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/08/magia-alternativa-en-ryf.html' title='Magia Alternativa en RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-296559744984259172</id><published>2009-08-10T10:33:00.003+02:00</published><updated>2009-08-10T10:52:23.004+02:00</updated><title type='text'>Semilla de aventura 1: Traición</title><content type='html'>Setting: Cifi o Actual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un escuadrón formado por militares profesionales es engañado y les hacen caer en una trampa, haciendoles atacar un consulado en el que son esperados por las fuerzas internas y detenidos. De camino al planeta (o pais) soberano donde deben pasar su cautiverio, el transporte que los lleva sufre un accidente y quedan liberados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de aquí, saben que son buscados y que alguien les ha traicionado ¿Quién habrá sido?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lista de sospechosos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Su comandante Alfred Kraylon, un tio muy profesional, muy duro, que considera que un soldado debe morir por el bien de su patria. Le gusta la caza y navegar en barco, tiene como manía siempre llevar algún tipo de gorra o sombrero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Richard Westerlain, Un político involucrado en las finanzas de esa rama del ejercito, ha estado ultimamente muy activo haciendo política agresiva diciendo que necesitan más fondos porque faltan agentes y equipo. Calvo y gordo, siempre suele ir muy bien vestido, y es un maniatico del orden y la limpieza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Robert Kaplan, policia militar y encargado de investigar un caso por torturas ilegales o algo similar dentro del grupo al que pertenecen los jugadores. Gafas, aspecto de tio duro pero bastante bromista. Destaca porque le falta el brazo izquierdo, y se lo toma con humor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Louis Stevenson, ex del grupo, de baja por depresión y con muchos problemas de insomnio. un Negro con los pelos a lo afro que era la alegría del grupo, y de la noche a la mañana, se convirtió en un ser deprimente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Vivianne Roberts, hija del gobernante metida en asuntos turbios, que ha tenido que recurrir a varios favores de dusoso proceder y ha acabado salpicando de lleno a los pjs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lista de ideas para la partida&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Hay un espía infiltrado en el ejercito y se temían que fueran descubiertos, por eso mejor detenerlos a todos y quitarselos de en medio, liando de paso un problema internacional que tenga entretenido al gobierno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los pjs son parte de un experimento del que no saben nada, y alguien de dentro ha vendido el secreto a otro gobierno para que puedan estudiarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los pjs son usados meramente como una herramienta para otros fines, como desmantelar el grupo, mejorarlo, o implicar politicamente a un tercero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Salsa picante&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si lo anterior no es suficiente, con lo que qaquí pongamos podemos dar un empujón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Willy Starson, hacker conspiranoico que contacta con los pjs y les da información sobre su caso. Quiere ayudarles a cambio de pruebas que le ayuden a desenmascarar a alguien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Roy Schneider, agente secreto que ha descubierto el pastel e intenta ayudarles pero sin exponerse demasiado, pues su puesto peligra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Adriana Rosenthal, diplomática de un tercer pais que tiene pruebas de lo que ha sucedido y ve como su gobierno puede ser acabando incriminado. Usará a los personajes maś para ella, que por ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Kitty Mayers, una chica joven, camarera, con poderes telepáticos que ha encontrado una pauta divergente en el espacio-tiempo y ve que los pjs y lo que les está sucediendo son la causa de la anomalía. Como buenamente pueda, intentará ayudarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Necesitas más?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues piensa en las reglas de Projecto Tokio y alteración de realidad, el grimorio de magia o la lista de superpoderes de RyF.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y recuerda, no lo hagas blanco o negro, aunque aquí te demos ideas, nada te impide mezclarlo todo y hacer que alguien que parece que ayuda... en realidad los esté llevando a la boca del lobo. El mundo es gris, recuerdalo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-296559744984259172?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/296559744984259172/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=296559744984259172' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/296559744984259172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/296559744984259172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/08/semilla-de-aventura-1-traicion.html' title='Semilla de aventura 1: Traición'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-5880072552800014472</id><published>2009-08-05T17:52:00.001+02:00</published><updated>2009-08-05T18:35:28.044+02:00</updated><title type='text'>RyF 2.0 a la venta por internet</title><content type='html'>Pues eso, que en Fundación Kaufman (Córdoba) ya lo tienen disponible, y con compra por internet y envío a toda España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya no tenéis excusa.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=1838"&gt;&lt;br /&gt;http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=1838&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-5880072552800014472?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/5880072552800014472/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=5880072552800014472' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5880072552800014472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/5880072552800014472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/08/ryf-20-la-venta-por-internet_05.html' title='RyF 2.0 a la venta por internet'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-4109861844711923427</id><published>2009-08-05T17:52:00.000+02:00</published><updated>2009-08-05T17:53:25.880+02:00</updated><title type='text'>RyF 2.0 a la venta por internet</title><content type='html'>Pues eso, que en Fundación Kaufman (Córdoba) ya lo tienen disponible, y con compra por internet y envío a toda España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya no tenéis excusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://rolero.net/tienda/product_info.php?products_id=1838&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-4109861844711923427?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/4109861844711923427/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=4109861844711923427' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4109861844711923427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/4109861844711923427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/08/ryf-20-la-venta-por-internet.html' title='RyF 2.0 a la venta por internet'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2677094607990672842</id><published>2009-07-29T09:27:00.003+02:00</published><updated>2009-07-29T09:28:14.731+02:00</updated><title type='text'>RyF a la venta en Kaburi</title><content type='html'>Una tienda más se suma a la lista de establecimientos que venden RyF, Kaburi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer les dejé 15 ejemplares, a ver si hay suerte y como dicen ellos... necesitan dos palés de RyF en un mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paciencia, poco a poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://ryf.hoigan.es/doku.php/comprar_ryf&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2677094607990672842?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2677094607990672842/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2677094607990672842' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2677094607990672842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2677094607990672842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/07/ryf-la-venta-en-kaburi.html' title='RyF a la venta en Kaburi'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-3188464736943757430</id><published>2009-07-27T13:35:00.000+02:00</published><updated>2009-07-27T13:36:32.634+02:00</updated><title type='text'>Star Commando, la partida por foro</title><content type='html'>Tras este fin de semana probando y desarrollando, he llegado a la conclusión de que hacer una partida por foro al invento éste no solo es viable, sino fácil de hacer y de controlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que... lo he hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mercurio.homeip.net/starc/"&gt;http://mercurio.homeip.net/starc/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con todos vosotros, partida por foro de Star Commando, el juego de rol por foro sin master, por escuadrones de cuatro para picarse, y con muertometro oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.legiondelespacio.com/app/webroot/upload/strips/esp_253.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 725px; height: 308px;" src="http://www.legiondelespacio.com/app/webroot/upload/strips/esp_253.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-3188464736943757430?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/3188464736943757430/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=3188464736943757430' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3188464736943757430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/3188464736943757430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/07/star-commando-la-partida-por-foro.html' title='Star Commando, la partida por foro'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-2633668135561359635</id><published>2009-07-24T10:53:00.013+02:00</published><updated>2009-07-26T16:07:18.646+02:00</updated><title type='text'>Star Commando</title><content type='html'>Estas ideas están basadas (claramente) en 3:16 Carnage Among the Stars. Llamemosle homenaje (aunque sea plagio). Aún es algo preliminar, pero ya deja entrever como funcionará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Creación de Personaje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Repartir 3 puntos entre ambas, o tirar en la tabla y asignar aleatoriamente.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Combate (C)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No Combate (NC)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Tabla Aleatoria de Creación:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 - C +3 NC 0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2,3 - C +2 NC +1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4,5 - C +1 NC +2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6 - C 0 NC +3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;El que tenga mayor NC es el teniente.&lt;br /&gt;El cabo se elige entre el resto de personajes, a votación (el teniente no participa), y es su vocal con el teniente (el que transmite las quejas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debe ponerse nombre, etnia, y una breve descripción física con algún rasgo característico (sea físico, psicológico o de comportamiento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resto del grupo debe de ponerle un mote, algo así como: El Vaca, el Chinorris o el Cascoloco.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Secuencia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Inciativa 2d6 + NC, mayor a menor&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El que supera NC (Dif 7 o +), hace un primer ataque gratuito.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se tira combate y se compara con los aliens, si se supera, se consiguen bajas, si se falla, se recibe una herida (número de bajas en listado de armas).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Todos los jugadores empiezan a distancia larga, el jugador debe declarar ataque o movimiento.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Caso de declarar movimiento, puede elegir tirar C o NC para conseguirlo (Dif 7).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Siempre es obligatorio declarar acción de movimiento, ataque, petición o curación. Caso de fallar, se es herido.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Los PJs tienen 3 Niveles de salud (Herido,  Grave, Critico y Muerto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Escenario&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hay tantos 2d10 infantes (1 PV) como jugadores, DIF 7 a C.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hay tantos d10 Avanzados (2 PV) como jugadores, DIF sube a 8 en C.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hay un bicho final con tantos D10 PV como jugadores, dif sube a 10 en C.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Equipo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Armadura Estandar: Niega 1 herida en el total de escena&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Medkit: Con una tirada de NC se cura 1 PV&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Armas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Snipper 6K - 1d6 - 2d6 - 2d6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Plasma Cannon - 2d6 - 2d6 - 1d6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Railgun 32K - 3d6 - 1d6 - 1d6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Granada (1 uso) - 4d6 - 0 - 0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monosierra - 4d6 - 0 - 0 (Req: 2 cruces sangrientas y 2 cinturones de Kayper)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MG 7.000 - 2d6 -2d6 -2d6 (Req: 1 cruz sangrienta, 1 cinturón de Kayper y 1 Cruz de Acero)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Condecoraciones&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Estrella de Orión - 1 misión completada&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cruz Sangrienta - Mayor número de bajas en una misión&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cinturón de Kayper - Por matar un gran enemigo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cruz de Acero - Terminar una misión sin heridas&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Circulo Purpura - Caer en combate&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nova - 5 Misiones completadas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Supernova - 10 Misiones completadas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Avance&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nova: +1 a a C o NC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Supernova: +1 a C o NC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3 Cinturones de Kayper: +1 al daño&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3 Cruces Sangrientas: +1 a C&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3 Cruces de Acero: +1 a NC&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Habilidades especiales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se elige solo una de ellas al crear el personaje, y se puede utilizar una sola vez por combate.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Repetir tirada&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lanzar 1d6 más de daño&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lanzar 1d6 más en C&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lanzar 1d6 más en NC&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Negar una herida&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ordenes de Radio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Evacuación: El teniente puede solicitar una evacuación del planeta con tirada de NC a dificultad 9.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bombardeo: El teniente puede solicitar un bombardeo sobre una zona (4d6) a dificultad 11.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Pedir Equipo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se puede solicitar equipo especial con una tirada de NC antes de ir al planeta, pudiendo pedir lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dif 10. Tanque, permite que un PJ tire NC y el otro C, teniendo además un +1 a ambas tiradas. Permite mover y atacar. 4d6 - 2d6 - 1d6.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dif 12. Helicoptero de Combate, permite que un PJ tire NC y 2 más C, con +1 a ambas tiradas. Permite mover y atacar. 2d6 - 4d6 - 1d6.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dif 14. Mecha de Combate, llevado por cada PJ, +1 a ambas tiradas (No permite emboscada). 4d6 - 2d6 -1d6.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Al primer golpe recibido el vehículo debe ser desalojado, pues estallará al siguiente turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Creación de Misión&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Planetas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Volcanico: +1 a dificultad de movimiento&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lluvioso: No permite atacar a larga distancia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Radioactivo: No permite llevar armadura&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Grandes fallas: No permite atacar a corta distancia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Estática: No permite comunicaciones&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magnetismo: +1 a dificultad de combate&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Criaturas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Insectos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Felinos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Perrunos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mecánicos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Furris&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Simios&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Humanoides de Roca&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Humanoides voladores&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reptilios&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gigantes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Criaturas de Sombra&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuerpo de Marines Renegados&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capacidad Especial&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Doble PV por criatura&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ignoran la armadura del Marine&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+1 a Dif Movimiento, son muy rapidos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+1 a Dif Combate, son buenos estrategas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bicho Final tira x3 dados de vida.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Muy Numerosos, infateria tira el doble de dados de unidades&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Obligan a realizar emboscada en el primer turno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Regeneración, cada turno, regeneran 1d6 PV (recordemos que infantes tienen 1PV, Avanzados 2PV y final es uno solo con PV).&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-2633668135561359635?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/2633668135561359635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=2633668135561359635' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2633668135561359635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/2633668135561359635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/07/star-commando-preliminar.html' title='Star Commando'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-7410659490319853017</id><published>2009-07-21T18:27:00.002+02:00</published><updated>2009-07-21T18:29:17.156+02:00</updated><title type='text'>Buenas Críticas a RyF</title><content type='html'>Leyendo el blog de Dacostilla (lo conocía d  via-news) he encontrado dos críticas (reseñas), la del mismo dacostilla en su blog, y una que me ha encantado en un comentario, de Bru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo el enlace a ambas (aunque pego el comentario de Bru).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dacostilla.wordpress.com/2009/07/20/rapido-y-facil-rpg"&gt;http://dacostilla.wordpress.com/2009/07/20/rapido-y-facil-rpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el comentario de Bru.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Bueno… Esta noche he profundizado en el RyF.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Primera impresión leyéndolo por encima:  “Es rol para tontos”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Después de un rato lo leo profundamente: “Coño… pues me empieza a molar. Todavía hay cosas que me chirrían como lo de un ataque por asalto siempre”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tercer paso: “Profundización de las reglas con mente más abierta. Leches… empiezo a ver todo desde la prespectiva de la partida, los engranajes comienzan a girar. Las piezas van encajando. Me enamoro dle conjunto. No es rol para tontos. ES ROL PARA LISTOS”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Conclusión RyF es un andamio. ¿Qué buscas en un andamio. Que sea sólido para que te permita subir a donde quieres y que sea sencillo de montar que no mola estar subiendo y bajando hierros. RyF cumple esas condiciones a la perfección. Además te permite luego cosas, como hacer más vistoso el andamio colgando anuncios, pero lo que importa es que el andamio es sólido, efectivo, y sencillo de subir”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;He decidido usar RyF en el mundo que estoy creando. Le pondré alguna hablidad nueva. Quizás use alguna regla para favorecer el tener mayor habliidad en armas a la hora de hacer más ataques..ya veremos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Enhorabuena. Me quedo con lo que decía antes. RyF no es rol para tontos, es rol para listos. Es un sistema para sacar lo mejor de jugadores y masters.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-7410659490319853017?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/7410659490319853017/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=7410659490319853017' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7410659490319853017'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/7410659490319853017'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/07/buenas-criticas-ryf.html' title='Buenas Críticas a RyF'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5683651878989143963.post-8918475007398053653</id><published>2009-07-21T12:18:00.004+02:00</published><updated>2009-07-21T12:31:12.417+02:00</updated><title type='text'>RyF Expansión 2.1</title><content type='html'>Hoy he creado una expansión para RyF, con cosas nuevas. Mi intención es cuando se tenga material suficiente para sacar ampliaciones de 4 o 5 páginas, sacarlas en PDF. El objetivo final es para dentro de un par de años, tener el RyF 3.0 listo con todo este material (más el original del 2.0).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rolero.net/descargas//file.php?id=383"&gt;http://rolero.net/descargas//file.php?id=383&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quereis colaborar con cosas nuevas, no lo dudeis y mandadme el material. Pero recordad, está orientado a mejorar el básico, no a hacer un juego nuevo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5683651878989143963-8918475007398053653?l=trukulo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trukulo.blogspot.com/feeds/8918475007398053653/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5683651878989143963&amp;postID=8918475007398053653' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8918475007398053653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5683651878989143963/posts/default/8918475007398053653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trukulo.blogspot.com/2009/07/ryf-expansion-21.html' title='RyF Expansión 2.1'/><author><name>Miguel Angel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
