30 de octubre de 2009

Ventajas y Desventajas en Quattrocento

Theck se está currando muy mucho el tema de ventajas y desventajas de Quattrocento, que si os ha interesado el tema, sabréis que usa el sistema avanzado de creación de personajes (se reparten 100 puntos y el coste de hablidades es progresivo):

http://www.rapidoyfacil.es/wiki/doku.php/quattrocento:basico#ventajas_y_defectos

Ahí os dejo el enlace, para que veáis como va evolucionando. Pinta muy, pero que muy bien.

Si se os ocurren más, no dudéis en comentarlas, que estamos (está) abierto a sugerencias.

PD: Tampoco os perdáis el tema de escuelas de magia, un puntazo.

26 de octubre de 2009

Nuevos tiempos, viejos hábitos


Normalmente no me quejo, y ciertamente, no tengo muchos motivos para quejarme en cuanto a RyF, un juego que es bastante jugado, bastante vendido en papel, y sobre todo teniendo en cuenta los factores que lo rodean: No tiene editorial detrás y no tiene distribuidora.

Vender más de 100 ejemplares, en un juego de rol, con esos condicionantes, está claro que es un éxito que se debe a la gente que le ha interesado. Más de lo que me esperaba, dicha sea la verdad.

Y sin embargo, tengo una espinita clavada. Una editorial saca algo, y está todo el mundo hablando del tema durante mucho tiempo, sea una mierda o no lo que saquen, o en muchos casos, ni siquiera enseñan nada, solo dicen que lo van a sacar.

Y de RyF, nadie hace eco, o casi nadie. Vamos, es la sensación que tengo.

Y no me refiero a la calidad del juego, que no es el mejor del mundo mundial, pero es muy apañao, o a la cantidad de jugadores base que tenemos, que vale que no seamos D&D, pero lo juega bastante gente.

No, lo que me fastidia, es que siempre vamos rompiendo moldes en cuanto a innovación (Licencia libre, creación comunal en wiki, libros electrónicos, autoedición, venta a precio de coste, y alguna cosa más que fijo se me olvida). Y nadie hace ni puñetero caso a ese tema.

¿Porque la gente se queja de que en rol hay que arriesgar y hacer cosas nuevas... y cuando se hacen ni se lo miran?

RyF en ePub, versión 1.1

He estado arreglando el ePub de RyF, y ya está perfecto.

Os lo dejo para descargar, y tiene tablas bien puestas, portada, índice correctamente creado... Una virguería, vamos.


Espero vuestras opiniones, y que lo disfrutéis.

21 de octubre de 2009

Jornadas y ebooks

Tras las jornadas Krítikas, en las que hicimos varias partidas de demostración, ahora nos centramos en un nuevo objetivo. Ser de los primeros en sacar un juego de rol para lectores electrónicos, un ebook para los cacharritos esos. En concreto, lo ando probando en mi Sony Pocket Reader, y si todo va bien, estará disponible hoy.

También es destacable el hecho que en el próximo número de Fanzine Rolero saldrá la aventura que usamos para la demo de RyF maquetada y lista para ser jugada. Corta, concisa, y que permite mucha manga ancha. Eso no evita que de mucho juego en mesa.

Seguiremos informando desde los RyF HQ (los cuarteles de RyF, vamos).

Actualización: Aquí teneis disponible para descarga la versión ebook, terminada y verificada.

Actualización 2: También en formato Epub.

15 de octubre de 2009

RyF corregido a 7 euros

Pues anuncio que lulu ha subido los gastos de envío, y nos vemos obligados a subir ryf en la siguiente tirada (corregida) a 7 euros de PVP.

Esto lo hacemos simplemente, para que las tiendas lo sigan vendiendo y nosotros no perdamos dinero (seguimos sin ganarle nada).

Es una lástima, pero es que no podemos hacer otra cosa, espero que lo entendáis.

PD: Si alguien quiere datos concretos de costes y porcentajes, los doy sin problemas.

13 de octubre de 2009

De vuelta de Escocia

Bueno, ya he vuelto de Escocia, y me he encontrado con varias cosas interesantes.

La mayor de ellas, que se ha agotado la tirada de RyF de Kaburi.

Y yo con estos pelos, que solo nos quedan 15 y este fin de semana me los llevo a las jornadas Kritikas.

Me huelo que mi pronóstico de que la tirada duraría un año... se va a ir a tomar viento.

En fin, buenas noticias, eso sí.