5 de febrero de 2010

Sistema de reparto Dungeon TV

En un juego de este tipo, es necesario crear un sistema de reparto de tesoros.

Lo ideal, es usar un sistema ya probado, similar al que usan MMORPS como WOW o RoM.

Basicamente, hay 3 opciones.

- Necesito.
- Quiero.
- Paso.

Para este sistema se implementan contadores. Cuando se NECESITA, si se tiene más contadores que el resto se gana el objeto y los contadores se pierden. Si hay empate con otro, el dado más alto se lo lleva (gastando los contadores).

Si se QUIERE, y nadie NECESITA, el dado más alto se lleva el objeto.

Si se PASA, se gana un contador.

No hay comentarios: