Recordemos que las 3 dificultades básicas van por distancia, y son estas:
- Corta ● 15
- Media ● 20
- Larga ● 25
Cobertura
Hay varios tipos de coberturas, desde cuerpo a tierra, pasando por estar detrás de un objeto pequeño, detrás de uno grande, o usando la cobertura de una pared o columna. Pondré primero el modificador a la dificultad, y luego las dificultades en las 3 distancias (corta / media / larga) según el arma usada:
- Cuerpo a tierra ● +2 ● 17 /22 / 27
- Objeto pequeño (barril, piedra...) ● +3 ● 18 / 23 / 28
- Objeto Grande (Coche, carromato, muro de piedra bajo...) ● +4 ● 19 / 24 / 29
- Pared o Columna (O un buen arbol) ● +5 ● 20 / 25 / 30
- Cobertura total (sin posibilidad de hacer nada) ● +10 ● 25 / 30 / 35
Movimiento
Un blanco en movimiento es más difícil de acertar que uno estático, basicamente tendremos en cuenta dos dificultades, uno corriendo, y otro en un vehículo rápido (o caballo).
- Corriendo ● +2 ● 17 / 22 / 27
- En Vehículo Rápido ● +4 ● 19 / 24 / 29
Cada persona adicional que dispare a un objetivo desde distintas posiciones, gana un +1 acumulativo al disparar. Así, si disparan 4 al mismo, tendrán lo siguiente:
- El primero : sin modificador
- El segundo: +1
- El tercero: +2
- El cuarto: +3
- ...
Fuego de Cobertura
El duego de cobertura es una maniobra especial, basicamente es disparar sobre una zona, y es el objetivo el que debe evitar ser acertado. El jugador que quiera pasar por una zona con fuego de cobertura debe sacar una tirada de dificultad 15 (fuego simple, pistola, revolver) o 20 (fuego automático, rifle, subfusil...).